发明名称 | 一种基于动画元素模型建模输出的动画系统制作方法 | ||
摘要 | 本发明公开了一种基于动画元素模型建模输出的动画系统制作方法,该方法包括步骤:设定动画元素模型,具体包括前端动画模型、后端背景模型和动态音频模型;计算并记录步骤一中动画元素模型的参数值,按照所设计的动画的需求选取不同的模型参数;调用动画元素,动画元素模型根据其模型参数值的不同而调用不同的动画元素,包括前端动画模型、后端背景模型和动态音频模型;将动画元素,根据其参数值,带入动画元素模型中;根据动画元素模型计算结果生成动画,结合上述步骤中处理完毕的动画元素和参数值,根据动画元素模型输出最后的动画。 | ||
申请公布号 | CN104732573A | 申请公布日期 | 2015.06.24 |
申请号 | CN201510136548.3 | 申请日期 | 2015.03.26 |
申请人 | 金陵科技学院 | 发明人 | 袁晓黎 |
分类号 | G06T13/20(2011.01)I | 主分类号 | G06T13/20(2011.01)I |
代理机构 | 南京瑞弘专利商标事务所(普通合伙) 32249 | 代理人 | 徐激波 |
主权项 | 一种基于动画元素模型建模输出的动画系统制作方法,其特征在于,具体步骤包括:步骤一、设定动画元素模型,具体包括前端动画模型、后端背景模型和动态音频模型,将设定好的动画元素模型存储至素材库中保存;步骤二、计算步骤一中动画元素模型的参数值,按照所设计动画实际要求的需求选取不同的模型参数;步骤三、调用动画元素,动画元素模型根据其模型参数值的不同而调用不同的动画元素,其中,所述动画元素包括前端动画模型、后端背景模型和动态音频模型;步骤四、将步骤三中的动画元素,根据其参数值,带入动画元素模型中;步骤五、根据步骤四中的动画元素模型计算结果生成动画,结合上述步骤中处理完毕的动画元素和参数值,根据动画元素模型输出最后的动画。 | ||
地址 | 211169 江苏省南京市江宁区弘景大道99号 |