摘要 |
3차원 비디오 코딩, 다시점 비디오 코딩 및 스케일러블 비디오 코딩을 위한 방법 및 장치가 개시된다. 본 발명의 실시형태는 모션 데이터 버퍼 필요조건을 줄이기 위해 2단계 모션 데이터 압축을 이용한다. 제1 단계 모션 데이터 압축은 모션 데이터 버퍼 필요조건을 감소시키기 위해 각각의 텍스처 화상 또는 뎁스 맵이 코딩된 후에 적용된다. 따라서 제1 압축 모션 데이터가 저장 필요조건을 감소시키도록 감소된 해상도로 버퍼에 저장되고, 동일한 접근 유닛 내의 다른 텍스처 화상 또는 뎁스 맵의 코딩 처리에 상기 제1 압축 모션 데이터를 이용한다. 접근 유닛 내의 모든 화상들이 코딩된 후에, 접근 유닛과 연관된 모션 데이터가 추가로 압축되고, 제2 압축 모션 데이터가 다른 접근 유닛 내의 화상들의 코딩 처리 중에 사용된다. |