摘要 |
【課題】ゲームの戦略性を多様化し、興趣性を向上可能な制御方法、情報処理装置、プログラム、サーバ装置及び情報処理システムを提供する。【解決手段】制御方法は、情報処理装置が実行するゲームの制御方法であって、各プレイヤに対応付けられた複数の状態を有するゲーム媒体を記憶するステップと、ゲーム媒体を、複数の状態のうち第1のプレイヤに対応付けられた第1の状態に対応付けて、第1のプレイヤの操作に基づいてフィールドの所定の領域に配置するステップと、第1の状態と異なる他の状態に対応付けられたゲーム媒体が配置された1以上の特定領域を特定するステップと、特定領域に配置されたゲーム媒体の他の状態に基づいて、各プレイヤのゲームの進行に用いられるポイントを算出するステップとを実現させる。【選択図】図1 |