摘要 |
【課題】キャラクターに対する操作指示をより効率的で興趣あるものにするゲームシステムを提供する。【解決手段】本発明に係るゲームプログラムは、コンピューターに、プレイヤーに選択させる複数の選択対象が配置されたゲーム画面を生成する画面生成処理と、プレイヤーの操作によってゲーム画面上での指示位置の移動が維持された状態にあるときに、ゲーム画面に配置された選択対象の位置に指示位置が最初に到達したタイミングで、当該選択対象の選択操作入力を受け付ける受付処理であって、指示位置が最初に到達したタイミングが早い選択対象から順番に選択操作入力を受け付ける受付処理と、選択対象の位置に指示位置が最初に到達したタイミング、又は、選択対象の選択操作入力が受け付けられた順番、の少なくとも一方に基づいて、前記プレイヤーの操作によるゲーム進行中に特殊効果を発生させる特殊効果発生処理と、を実行させる。【選択図】図1 |