发明名称 |
游戏系统 |
摘要 |
游戏系统具有多个游戏设备以及与玩家ID相关联地存储宠物的属性信息和位置信息的存储设备。每个游戏设备都获取在游戏设备中玩游戏的玩家的玩家ID,并获取对应于标识由获取的玩家ID所标识的游戏设备的位置信息的属性信息,控制游戏以使游戏设备根据获取的属性信息显示宠物。在与在第一游戏设备中玩游戏的第一玩家的玩家ID相关联地存储的位置信息改变为标识由第二玩家的玩家ID所标识的第二游戏设备的信息的情况下,第一游戏设备不显示第一玩家的宠物,但是,第二游戏设备显示第一玩家的宠物。 |
申请公布号 |
CN103096987B |
申请公布日期 |
2015.05.27 |
申请号 |
CN201180043229.8 |
申请日期 |
2011.08.30 |
申请人 |
科乐美数码娱乐株式会社 |
发明人 |
楠田和弘;内山贵视;东尚吾;伊藤信也;川合规文;沖谷弦一郎 |
分类号 |
A63F13/87(2014.01)I;A63F13/79(2014.01)I |
主分类号 |
A63F13/87(2014.01)I |
代理机构 |
中国国际贸易促进委员会专利商标事务所 11038 |
代理人 |
李向英 |
主权项 |
一种游戏系统,包括:多个游戏设备,每个游戏设备允许玩家玩游戏并显示玩家的角色;以及服务器设备,具有用于与所述多个游戏设备中的每一个进行通信的通信单元;所述服务器设备包括:存储设备,所述存储设备与唯一地标识玩家的玩家标识信息相关联地存储标识所述多个游戏设备中的所述玩家的角色位于其上的游戏设备的位置信息;和移动控制器,所述移动控制器控制所述位置信息,其中,所述多个游戏设备中的每一个都包括:获取玩家的玩家标识信息的标识信息获取器;以及游戏控制器,所述游戏控制器导致所述游戏设备显示由所述存储设备中的对应于标识所述游戏设备的位置信息的玩家标识信息所标识的玩家的角色,以及其中,在所述移动控制器从存储在所述存储设备中的各条位置信息中将与在所述多个游戏设备之中的第一游戏设备中玩游戏的第一玩家的玩家标识信息相关联地存储的一条位置信息改变为标识第二玩家在其上玩的第二游戏设备的位置信息,并且所述第二游戏设备不同于所述第一游戏设备的情况下,所述第一游戏设备不显示所述第一玩家的角色,而所述第二游戏设备显示所述第一玩家的角色。 |
地址 |
日本东京 |