发明名称 3Dモデルを表現するビットストリームを処理するための方法及び装置
摘要 オクトツリーの占有コードのエントロピーを減らし、圧縮効率を改善するために、本原理は、3Dモデルの幾何学的特徴に従って、セル内のサブセルを処理する方法及び装置を提供する。すなわち、サブセルの各々について表面の滑らかさの評価値(表面平滑度)が計算され、表面平滑度による所定の順序でサブセルが処理される。表面平滑度を算出するため、サブセルは親セルの隣接するセルに接続され、複数の三角形と複数の角度とを形成する。次に、三角形の領域又は角度の測定値が、表面平滑度を計算するために使用される。3Dモデルデータにおいて接続情報が利用可能でない場合に、本原理は接続を推定する方法及び装置も提供する。
申请公布号 JP2015513719(A) 申请公布日期 2015.05.14
申请号 JP20140555914 申请日期 2012.02.09
申请人 トムソン ライセンシングThomson Licensing 发明人 ティアン,チャン;チャン,ウェンフェイ;カイ,カンイン
分类号 G06T17/00 主分类号 G06T17/00
代理机构 代理人
主权项
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