发明名称 |
用于3D显示的基于多线索的视频处理方法 |
摘要 |
提供了一种用于3D显示的基于多线索的视频处理方法,所述方法包括:1)对输入视频的每个帧进行镜头的边界检测,获得镜头的切边界;2)对输入视频的每个像素计算纹理显著;3)对输入视频的每个像素计算运动显著;4)基于获得的镜头的切边界对输入视频的每个像素计算对象显著;5)通过将纹理显著、运动显著、对象显著组合来获得每个像素的通用显著;6)使用空时技术对每个像素的通用显著进行平滑。 |
申请公布号 |
CN102271262B |
申请公布日期 |
2015.05.13 |
申请号 |
CN201010198646.7 |
申请日期 |
2010.06.04 |
申请人 |
三星电子株式会社;北京三星通信技术研究有限公司 |
发明人 |
王海涛;马赓宇;梅星;金智渊;金智元;郑用柱 |
分类号 |
H04N13/00(2006.01)I;H04N5/14(2006.01)I;G06K9/46(2006.01)I;G11B27/28(2006.01)I |
主分类号 |
H04N13/00(2006.01)I |
代理机构 |
北京铭硕知识产权代理有限公司 11286 |
代理人 |
郭鸿禧;王艳娇 |
主权项 |
一种用于3D显示的基于多线索的视频处理方法,所述方法包括:1)对输入视频的每个帧进行镜头的边界检测,获得镜头的切边界;2)对输入视频的每个像素计算纹理显著;3)对输入视频的每个像素计算运动显著;4)基于获得的镜头的切边界对输入视频的每个像素计算对象显著,其中,将高亮显示的特定对象内的像素的对象显著设置为预定值,其它像素设置为另一预定值;5)通过将纹理显著、运动显著、对象显著组合来获得每个像素的通用显著。 |
地址 |
韩国京畿道水原市 |