发明名称 |
游戏视频处理方法及装置 |
摘要 |
本发明公开了一种游戏视频处理方法及装置,属于计算机技术领域。所述方法包括:判断当前游戏图像帧中是否包含目标人物的指定信息;若当前游戏图像帧中包含目标人物的指定信息,获取指定信息的显示位置;基于当前游戏图像帧中指定信息的显示位置,添加指定动画。本发明通过自动对游戏图像帧中包含目标人物的指定信息进行识别,根据识别得到的指定信息显示位置,添加指定动画,从而使得游戏视频的处理过程比较简单。因此,游戏视频的处理效率较高。 |
申请公布号 |
CN104616333A |
申请公布日期 |
2015.05.13 |
申请号 |
CN201410817538.1 |
申请日期 |
2014.12.24 |
申请人 |
深圳市腾讯计算机系统有限公司 |
发明人 |
谢志聪;冯海鹏;林森;唐庆钰 |
分类号 |
G06T13/00(2011.01)I |
主分类号 |
G06T13/00(2011.01)I |
代理机构 |
北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 |
代理人 |
祝亚男 |
主权项 |
一种游戏视频处理方法,其特征在于,所述方法包括:判断当前游戏图像帧中是否包含目标人物的指定信息;若当前游戏图像帧中包含所述目标人物的指定信息,获取所述指定信息的显示位置;基于当前游戏图像帧中所述指定信息的显示位置,添加指定动画。 |
地址 |
518000 广东省深圳市南山区高新区高新南一路飞亚达大厦5-10楼 |