发明名称 游戏视频处理方法及装置
摘要 本发明公开了一种游戏视频处理方法及装置,属于计算机技术领域。所述方法包括:判断当前游戏图像帧中是否包含目标人物的指定信息;若当前游戏图像帧中包含目标人物的指定信息,获取指定信息的显示位置;基于当前游戏图像帧中指定信息的显示位置,添加指定动画。本发明通过自动对游戏图像帧中包含目标人物的指定信息进行识别,根据识别得到的指定信息显示位置,添加指定动画,从而使得游戏视频的处理过程比较简单。因此,游戏视频的处理效率较高。
申请公布号 CN104616333A 申请公布日期 2015.05.13
申请号 CN201410817538.1 申请日期 2014.12.24
申请人 深圳市腾讯计算机系统有限公司 发明人 谢志聪;冯海鹏;林森;唐庆钰
分类号 G06T13/00(2011.01)I 主分类号 G06T13/00(2011.01)I
代理机构 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 代理人 祝亚男
主权项 一种游戏视频处理方法,其特征在于,所述方法包括:判断当前游戏图像帧中是否包含目标人物的指定信息;若当前游戏图像帧中包含所述目标人物的指定信息,获取所述指定信息的显示位置;基于当前游戏图像帧中所述指定信息的显示位置,添加指定动画。
地址 518000 广东省深圳市南山区高新区高新南一路飞亚达大厦5-10楼