发明名称 热缩膜变形标签的制作方法
摘要 一种热缩膜变形标签的制作方法是,利用现有软件Illustrator或/和Photoshop的功能,对设计的标签图案进行人为的变形处理,模拟包装后的效果,调整图案的视觉感。本发明的方法可实现标签在真实的包装的过程中不发生变形。
申请公布号 CN103177652B 申请公布日期 2015.05.06
申请号 CN201110440496.0 申请日期 2011.12.23
申请人 上海运申制版模具有限公司;上海运城制版有限公司 发明人 李海霞
分类号 G09F3/00(2006.01)I;G06F17/50(2006.01)I 主分类号 G09F3/00(2006.01)I
代理机构 上海科盛知识产权代理有限公司 31225 代理人 杨元焱
主权项 一种热缩膜变形标签的制作方法,所述标签用于包裹在曲面形载体上,其特征在于,包括以下步骤:一、在Illustrator中制作标签样本①在Illustrator中描绘出曲面形载体的图形,高、宽与实物相同,并确定标签在载体上的位置;②确定相对于在载体上热缩后会变形的图案;③选中会变形部分的图案,在Illustrator菜单下面选“对象—封套扭曲—用网格建立”,使图案变为一组整体单元,并按需要把封套单元分格为横向或竖向多个网格;④使被封套的图案与载体外轮廓靠近,把相对于在载体上热封后会被收缩的图案向载体的外轮廓进行拉伸变形,拉伸的量为垂直线到收量边的1/3—1/2,拉伸时保持水平;⑤按左右对称的原则,变形完一边后,对另一边进行相反方向的拉伸变形;⑥将变形完后的文件转存成RGB‑‑‑‑‑Tga格式,裁去多余部分并设置左右热封边,即得到用于包裹在曲面形载体上的热缩膜变形标签样本;二、模拟成品①描出曲面形载体的路径,把描好的路径分成对称的两部分,取左半个路径并存为illustrator 3 EPS文件;②打开Modeler程序,按快捷键D,出现三组界面;③在出现的对话框中置入Illustrator 3 EPS文件;④路径加入程序后,按快捷键Shift+L(Numeric:Lathe Tool),并点按鼠标在路径上向右下方拖动,选择“Y”轴,点击菜单下面的“Polygons H”;⑤点按鼠标选中载体上要裹的位置,如需加选,按住Shift键可续选;如需减选,直接在取消部分点击鼠标;⑥选好载体上要裹的位置后,按快捷键Q(Change Surface),出现对话框,在对话框进行命名存储,并对选中部位填充颜色;⑦打开Layout程序,在菜单中Object下打开存储好的载体文件,按快捷键D,出现对话框Preferences,在对话框Preferences下Display菜单中Viewport Layout中选择“1 Left,3 Right”,把界面分为四部分;⑧将鼠标在右边的界面上拖动把载体放大,按F5(surface Editor),在对话框中选取存储好的载体文件,选中“smoothing”,使载体变圆滑;⑨点“T”出现新对话框Texture Editor,选择Cylindrical,并在Image中加入存储好的Tga文件;⑩点击Y轴,此时载体上所裹的图案周向错为多拼图案,然后点击Automatic Sizing选项,载体上所裹的图案变为单拼;⑾在Texture Editor界面中,Rotation下H选项输入各个角度,使图案进行空间旋转,检验所裹的内容;⑿不同的旋转面可通过快捷键F9(Render Status),把当前图片保存为jpg文件,以此来检验文件中图案的变形处理;三、将检验合格的热缩膜变形标签样本从电脑中调出并放样制版;四、根据制版印刷出标签纸,即得到可用于包裹在曲面形载体上的热缩膜变形标签。
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