发明名称 |
游戏系统、该游戏系统的控制方法以及在计算机装置中能读取的存储介质 |
摘要 |
提供在多个用户在相同的虚拟游戏空间内进行的游戏中能够增加多个用户的匹配机会的游戏系统、该游戏系统的控制方法以及在计算机装置中能够读取的存储介质。具备:生成虚拟游戏空间,并且使与参加同一个房间的至少一个用户相对应的角色根据操作输入在虚拟游戏空间内执行动作,从而进行游戏的游戏控制模块(41);在游戏开始前设定由与至少一个用户相对应的角色进行的游戏的难易度的难易度设定模块(42);以及接受一个用户以外的其他用户参加游戏的参加接受模块(43);参加接受模块(43)形成为如下结构:允许操作设定有和与一个用户相对应的角色所设定的难易度不相同的难易度的角色的其他用户参加房间。 |
申请公布号 |
CN104602775A |
申请公布日期 |
2015.05.06 |
申请号 |
CN201380046584.X |
申请日期 |
2013.09.20 |
申请人 |
喀普康有限公司 |
发明人 |
田冈次郎;福岛淳史;毛旺努秀明 |
分类号 |
A63F13/795(2006.01)I;A63F13/30(2006.01)I;A63F13/46(2006.01)I;A63F13/58(2006.01)I;A63F13/847(2006.01)I |
主分类号 |
A63F13/795(2006.01)I |
代理机构 |
上海瀚桥专利代理事务所(普通合伙) 31261 |
代理人 |
曹芳玲 |
主权项 |
一种游戏系统,具备:生成由参加同一个房间的多个用户操作的各角色在相同的虚拟游戏空间内通关规定的目标的内容的游戏中的所述虚拟游戏空间,并且使与参加所述同一个房间的至少一个用户相对应的角色根据操作输入在所述虚拟游戏空间内执行动作,从而进行所述游戏的游戏控制模块;在所述游戏开始前设定由与至少所述一个用户相对应的角色进行的游戏的难易度的难易度设定模块;以及接受所述一个用户以外的其他用户参加所述游戏的参加接受模块;所述参加接受模块形成为如下结构:允许操作设定有和与所述一个用户相对应的角色所设定的所述难易度不相同的难易度的角色的所述其他用户参加所述房间。 |
地址 |
日本国大阪府大阪市 |