发明名称 一种利用图像修补的自由视点合成方法
摘要 本发明涉及一种利用图像修补的自由视点合成方法,包括步骤:1).利用三维扭曲将已有的图像投影到合成视点中,出现前景遮挡导致的一定空洞;2).采用以空洞的一边来计算优先级的改进Criminisi算法自动修补空洞区域;根据视点合成的遮挡区域主要来自于背景的先验知识,通过OSTU最大类间距聚类法来提取修补边缘的背景部分,并将对应的深度信息集成到优先级计算中,进一步提高强结构点的优先级;并且利用块的深度信息计算自适应阈值来限制搜索区域,使得匹配块尽量来自于背景区域,通过这些策略提升了最后的合成质量。本方法与常见算法的实验结果比较,在芭蕾的主观合成效果和客观指标方面均有明显提升。
申请公布号 CN104601972A 申请公布日期 2015.05.06
申请号 CN201410785491.5 申请日期 2014.12.17
申请人 清华大学深圳研究生院 发明人 袁春;伍云;陈龙
分类号 H04N13/00(2006.01)I 主分类号 H04N13/00(2006.01)I
代理机构 深圳市汇力通专利商标代理有限公司 44257 代理人 王锁林;张慧芳
主权项 一种利用图像修补的自由视点合成方法,包括以下步骤:1).利用三维扭曲将已有的纹理图像和深度图像投影到合成视点中,出现前景遮挡导致的一定空洞;2).采用以空洞的一边来计算优先级的改进Criminisi算法自动修补空洞区域,该算法包括:(21).提取待修复空洞的修补边缘,利用OSTU最大类间距方法将深度图像边界的深度值分为两类,取深度低那一类当做靠近背景的修补边缘;(22).计算以修补边缘上的每一点为中心的各图像块的优先级,取优先级最大的图像块作为待修复块,设P点为修补边缘上的点,优先级公式如下:P(p)=C(p)×D(p)·T(p)其中,C(p)是置信项,D(p)是数据项,T(p)是深度块平滑程度的项;(23).将深度图像运用OSTU最大类间距的方法聚成大于深度阈值D<sub>th</sub>的高深度值A类和不大于深度阈值D<sub>th</sub>的低深度值B类,从图像已知区域中减去超出深度阈值D<sub>th</sub>的区域得到的搜索区域;然后,在该搜索区域内搜索与待修复块最近似的图像块作为最佳匹配块;(24).以搜索到的最佳匹配块作为模板对待修复空洞进行修复;并更新置信度值;重复执行步骤(21)至步骤(24),直至待修复空洞均完成修复。
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