主权项 |
基于有界运算的多尺度Retinex图像清晰化算法,其特征是,该算法由以下步骤实现:步骤一、采用有界GLR运算模型中的加法代替Retinex算法中的对数变换,对原图像作类对数变换;采用自适应不同尺度的引导滤波核函数,对所述作类对数变换的原图像进行高低频信息分离,得到对数域中不同尺度的照射分量;步骤二、采用有界GLR运算模型中的减法去除步骤一中所述的照射分量,获得不同尺度的反射分量;步骤三、采用四方向的Sobel梯度图像及有界GLR运算模型乘法和加法对不同尺度的反射分量进行融合,获得多尺度反射分量图像,即最后清晰化图像;该算法在步骤一之前进行图像处理,针对有界GLR运算模型设计有界运算规则,具体过程为:设定一帧图像灰度值为I(x,y),进行归一化处理,定义如下:II(x,y)=(I(x,y)+1+δ)/(M+δ')式中I(x,y)定义在[0,M)区间,M是光强饱和值,δ与δ'是微小的扰动量,使归一化后的像素值II(x,y)∈(0,1),将归一化后像素值II(x,y)∈(0,1)进行非线性变换,记<img file="FDA0000620066120000011.GIF" wi="282" he="129" />对比值p(x)取对数运算,获得非线性函数φ(x)及逆变换φ<sup>‑1</sup>(x),用下式表示为:<maths num="0001" id="cmaths0001"><math><![CDATA[<mrow><mi>φ</mi><mrow><mo>(</mo><mi>x</mi><mo>)</mo></mrow><mo>=</mo><mi>log</mi><mrow><mo>(</mo><mi>p</mi><mrow><mo>(</mo><mi>x</mi><mo>)</mo></mrow><mo>)</mo></mrow><mo>=</mo><mi>log</mi><mrow><mo>(</mo><mfrac><mrow><mn>1</mn><mo>-</mo><mi>x</mi></mrow><mi>x</mi></mfrac><mo>)</mo></mrow></mrow>]]></math><img file="FDA0000620066120000012.GIF" wi="589" he="132" /></maths><maths num="0002" id="cmaths0002"><math><![CDATA[<mrow><msup><mi>φ</mi><mrow><mo>-</mo><mn>1</mn></mrow></msup><mrow><mo>(</mo><mi>x</mi><mo>)</mo></mrow><mo>=</mo><mfrac><mn>1</mn><mrow><msup><mi>e</mi><mi>x</mi></msup><mo>+</mo><mn>1</mn></mrow></mfrac></mrow>]]></math><img file="FDA0000620066120000013.GIF" wi="305" he="128" /></maths>将φ(x)进行广义线性运算,再通过φ<sup>‑1</sup>(x)逆变换,最后进行反归一化处理。 |