发明名称 在显示器中3D对象的点击响应方法及系统
摘要 本发明公开了一种在显示器中3D对象的点击响应方法及系统。所述方法包括:在所述显示器屏幕中绘制多个3D对象;接收用户对所述3D对象的点击请求;计算屏幕中的预定位置和所述点击请求产生时所述被点击3D对象在屏幕中的位置之间的距离;驱动所述被点击3D对象在屏幕中以所述距离作为路程移动,直至移动至所述预定位置,所有其他3D对象也以所述距离作为路程移动,移动停止后全部3D对象之间的相对位置与所述点击请求产生时全部3D对象之间的相对位置一致。本发明能够在3D对象点击响应操作和观看过程中减轻用户负担、提高用户体验。
申请公布号 CN102566860B 申请公布日期 2015.04.29
申请号 CN201010596721.5 申请日期 2010.12.20
申请人 福建星网视易信息系统有限公司 发明人 林剑宇;林鎏娟;徐继芸;游永发;张晨
分类号 G06F3/0484(2013.01)I 主分类号 G06F3/0484(2013.01)I
代理机构 深圳市博锐专利事务所 44275 代理人 张明
主权项 一种在显示器中3D对象的点击响应方法,其特征在于,包括:在显示器屏幕中绘制多个不重叠3D对象,所述显示器屏幕中至少留有一个空的3D对象不重叠位置,多个3D对象分配有第一预定范围的深度方向分量值;接收用户对所述3D对象的点击请求;计算屏幕中的预定位置和所述点击请求产生时所述被点击3D对象在屏幕中的位置之间的距离,其中,所述预定位置是所述屏幕中央;驱动所述被点击3D对象在屏幕中以所述距离作为路程移动,具体包括所述被点击3D对象的大小自所述点击请求产生时至移动至所述预定位置期间渐变到3D对象原始大小,并且其他3D对象一直保持和被点击3D物体相对位置不变的方式移动,直至移动至所述预定位置,所有其他3D对象也以所述距离作为路程移动,移动停止后全部3D对象之间的相对位置与所述点击请求产生时全部3D对象之间的相对位置一致,其中,至少一个3D对象的深度方向分量值减少至深度方向分量值超出所述第一预定范围时,为超出所述第一预定范围的3D对象分配留下的空3D对象不重叠位置,并为超出所述第一预定范围的3D对象重新分配第二预定范围的深度方向分量值。
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