发明名称 СПОСОБ И УСТРОЙСТВО СОХРАНЕНИЯ СОСТОЯНИЯ ИГРЫ
摘要 1. Способ обеспечения интерактивной электронной игры, содержащий этапы, на которых:обнаруживают, на устройстве хостинга игры, потерю соединения по распределенной сети с первым пользователем, без уведомления, от первого игрового устройства, о потере соединения, при этом первый пользователь имеет удаленный доступ и участвует, посредством первого игрового устройства, в интерактивной электронной игре размещенной на устройстве хостинга игры, при этом этап обнаружения потери соединения содержит подэтап, на котором определяют потерю соединения, между указанным первым игровым устройством и указанным устройством хостинга игры, в первом режиме связи;определяют с помощью устройства хостинга игры, при обнаружении потери соединения с первым пользователем, состояние игры, связанное с первым пользователем;определяют с помощью устройства хостинга игры, после обнаружения потери соединения и в ответ на обнаружение потери соединения, получено ли подтверждение от первого пользователя, посредством пользовательского устройства, подтверждающего намерение первого пользователя вернуться в интерактивную игру, при этом указанное пользовательское устройство не является первым игровым устройством, посредством которого указанный первый пользователь имел удаленный доступ и участвовал в происходящей интерактивной электронной игре до потери соединения, причем принимают указанное принимаемое подтверждение от указанного первого пользователя посредством пользовательского устройства с использованием второго режима связи отличного от указанного первого режима связи, при этом указанный второй режим связи выполнен с возмож
申请公布号 RU2013146795(A) 申请公布日期 2015.04.27
申请号 RU20130146795 申请日期 2012.04.12
申请人 СОНИ КОМПЬЮТЕР ЭНТЕРТЕЙНМЕНТ АМЕРИКА ЛЛК 发明人 БЁР Брайан Дуглас
分类号 A63F9/24 主分类号 A63F9/24
代理机构 代理人
主权项
地址
您可能感兴趣的专利