摘要 |
<p>【課題】プレイヤが意図的に対戦相手を弱いプレイヤに誘導することを防止する。【解決手段】対象プレイヤからゲームの開始画面要求を受け付けた場合、前記対象プレイヤについて前記ゲームと同じタイプのゲームについての参考成績を保持しているか否か判断する初回判断手段と、参考成績を保持していない場合、前記対象プレイヤを仮想プレイヤと対戦させ、参考成績を取得する参考成績取得手段と、参考成績を保持している場合、前記参考成績のうちの最高の成績に基づいて第1の所定数の第1群のプレイヤを抽出するとともに、抽出された前記第1群のプレイヤの属性情報に基づいて第2の所定数の第2群のプレイヤを抽出し、前記第1群のプレイヤおよび前記第2群のプレイヤを対戦相手候補のプレイヤとして前記対象プレイヤに提示する対戦相手候補提示手段とを備える。【選択図】図1</p> |