主权项 |
一种游戏音乐的情绪分类方法,适用于透过软体及/或硬体的方式建构在一电子装置,而用以对游戏音乐进行情绪分类,包含以下步骤:(A)对该电子装置储存之多首游戏音乐样本分别设定一对应的情绪形容词参数;(B)对步骤(A)之每一首游戏音乐样本进行调性、节奏与音程等音乐特征分析,而对应每一首游戏音乐样本输出多个音乐特征参数;(C)以多类别支援向量机统计分析该等游戏音乐样本之情绪形容词参数分别与对应之该等音乐特征参数的关连性,而建构输出一个多类别情绪预测模型;(F)根据步骤(C)之多类别情绪预测模型,以支援向量机递回特征消去法分析每一种音乐特征参数对每一种情绪形容词参数的影响权重顺序,而输出该等音乐特征参数在每一情绪形容词参数中的权重排列顺序资料;及(D)对该电子装置后续储存之每一首新游戏音乐进行音乐特征分析而对应输出多个音乐特征参数,并以该多类别情绪预测模型分析该新游戏音乐之该等音乐特征参数,而对该音游戏音乐进行情绪分类,并输出一对应该新游戏音乐之情绪形容词参数。
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