发明名称 |
一种基于三维人脸识别的游戏方法 |
摘要 |
本发明公开了一种基于三维人脸识别的游戏方法,包括如下步骤:S01:通过三维扫描仪获得三维人脸图像;S02:对三维人脸图像进行预处理,包括人脸切割和姿态校正,并存入数据库;S03:对预处理后的三维人脸图像进行特征提取,其中,分别选取深度数据和刚性区域作为互补特征;S04:游戏者游戏时,先使用三维扫描仪进行拍照,对获得的三维人脸图像分别顺次进行预处理和特征提取后进入步骤S05;S05:进行特征匹配,包括深度数据匹配和刚性区域匹配;S06:进行特征融合获得待评分的三维人脸图像;S07:将待评分的三维人脸图像与步骤S02中的图像进行比对,得出综合平均相似度并通过文字或语音显示出来。给出更具体的答案,供使用者参考。 |
申请公布号 |
CN104474709A |
申请公布日期 |
2015.04.01 |
申请号 |
CN201410677869.X |
申请日期 |
2014.11.24 |
申请人 |
苏州福丰科技有限公司 |
发明人 |
张会林;孙利华 |
分类号 |
A63F13/428(2014.01)I;A63F13/79(2014.01)I |
主分类号 |
A63F13/428(2014.01)I |
代理机构 |
南京纵横知识产权代理有限公司 32224 |
代理人 |
董建林 |
主权项 |
一种基于三维人脸识别的游戏方法,其特征在于,包括如下步骤:S01:通过三维扫描仪获得三维人脸图像;S02:对三维人脸图像进行预处理,包括人脸切割和姿态校正,并存入数据库;S03:对预处理后的三维人脸图像进行特征提取,其中,分别选取深度数据和刚性区域作为互补特征;S04:游戏者游戏时,先使用三维扫描仪进行拍照,对获得的三维人脸图像分别顺次进行预处理和特征提取后进入步骤S05;S05:进行特征匹配,包括深度数据匹配和刚性区域匹配;S06:进行特征融合获得待评分的三维人脸图像;S07:将待评分的三维人脸图像与步骤S02中的图像进行比对,得出综合平均相似度并通过文字或语音显示出来。 |
地址 |
210511 江苏省苏州市高新技术产业开发区科技城培源路2号(微系统园M2-4层) |