发明名称 |
网络游戏数据处理方法 |
摘要 |
本发明的一种网络游戏数据处理方法属于数据处理技术领域。该网络游戏数据处理方法包括如下步骤:S1,收集客户端的数据信息;S2,通过json化的文件格式封装收集的数据信息;S3,以http形式将封装后的数据信息传递给服务器;S4,服务器上的数据信息存储到数据库中后进行计算处理并存储计算结果,计算时分成离线和在线两部分,离线部分由hadoop计算完成,在线部分由java实现完成;S5,以图表方式将计算结果展示出来。该网络游戏数据处理方法提供了高效的网络游戏数据处理解决方案,为后期的网络游戏数据方案解决提供有益帮助。 |
申请公布号 |
CN104462811A |
申请公布日期 |
2015.03.25 |
申请号 |
CN201410735701.X |
申请日期 |
2014.12.05 |
申请人 |
云中万维(北京)科技有限公司 |
发明人 |
范小龙 |
分类号 |
G06F19/00(2011.01)I |
主分类号 |
G06F19/00(2011.01)I |
代理机构 |
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代理人 |
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主权项 |
一种网络游戏数据处理方法,其特征在于,包括如下步骤:S1,收集客户端的数据信息;S2,通过json化的文件格式封装收集的数据信息;S3,以http形式将封装后的数据信息传递给服务器;S4,服务器上的数据信息存储到数据库中后进行计算处理并存储计算结果,计算时分成离线和在线两部分,离线部分由hadoop计算完成,在线部分由java实现完成;S5,以图表方式将计算结果展示出来。 |
地址 |
100085 北京市海淀区上地十街1号院2号楼17层1711室 |