发明名称 |
游戏系统、用于该游戏系统的控制方法以及计算机程序 |
摘要 |
提供一种能够在评价结果中反映组这个概念的游戏系统。游戏系统(1)具备提供对战型游戏的多个游戏机(GM)和与各个游戏机(GM)通过网络(5)相连接的中心服务器(3)。此外,游戏系统(1)在将各个游戏机(GM)分类成多个队并被要求了共同的玩游戏行为的情况下,指定满足规定的条件的评价结果。然后,游戏系统(1)基于该指定结果,在指定了满足规定的条件的评价结果的时间点,将该评价结果决定为属于同一队的各个游戏机(GM)的代表评价结果。并且,在与对战对手对应的各个游戏机的游戏中,基于该决定结果,共同反映代表评价结果作为对于共同的玩游戏行为的评价结果。 |
申请公布号 |
CN104470599A |
申请公布日期 |
2015.03.25 |
申请号 |
CN201380027147.3 |
申请日期 |
2013.05.14 |
申请人 |
科乐美数码娱乐株式会社 |
发明人 |
山本贵生;清本昌宏;片桐翔太;奥山真由美;伊山达也;宇佐美敦志;西村宜隆 |
分类号 |
A63F13/30(2014.01)I;A63F13/44(2014.01)I;A63F13/45(2014.01)I;A63F13/46(2014.01)I;A63F13/56(2014.01)I;A63F13/814(2014.01)I;A63F13/847(2014.01)I |
主分类号 |
A63F13/30(2014.01)I |
代理机构 |
北京林达刘知识产权代理事务所(普通合伙) 11277 |
代理人 |
刘新宇 |
主权项 |
一种游戏系统,其中,该游戏系统具备:多个游戏机,其提供评价玩家的玩游戏行为并在多个玩家之间竞争评价结果的对战型游戏;服务器装置,其与所述多个游戏机通过通信线路相连接并向各个游戏机提供与所述游戏相关的服务;组形成单元,其将各个游戏机分类为形成多个组;评价指定单元,其基于通过所述组形成单元形成的各个组,在向属于同一组的各个游戏机的玩家要求了共同的玩游戏行为的情况下,指定对于该共同的玩游戏行为的属于所述同一组的各个游戏机的玩家的评价结果中满足规定的条件的评价结果;以及代表评价决定单元,其基于所述评价指定单元的指定结果,在指定了满足所述规定的条件的评价结果的时间点,将该被指定的评价结果决定为属于所述同一组的各个游戏机的代表评价结果,在与所述同一组的各个游戏机的对战对手对应的各个游戏机的游戏中,基于所述代表评价决定单元的决定结果,共同反映所述代表评价结果作为对于所述共同的玩游戏行为的评价结果。 |
地址 |
日本东京都 |