发明名称 一种基于3Dmax脚本导出三维软件中模型动画的方法及装置
摘要 本发明公开了一种基于3Dmax脚本导出三维软件中模型动画的方法及装置。所述方法包括:确定三维软件中需导出的模型动画的特征信息;将所述特征信息写入到3Dmax编辑脚本中,再将该3Dmax编辑脚本存储为.xml文件;将所述.xml文件转换为对应的二进制.mmb文件,根据该.mmb文件获得所述特征信息,以在游戏引擎中还原所述模型动画。通过本发明的技术方案,能够有效的避免了从三维软件中导出模型时出现的模型信息不完整,或者将导出的模型文件应用到游戏引擎中出错的问题。
申请公布号 CN104391683A 申请公布日期 2015.03.04
申请号 CN201410433037.3 申请日期 2014.08.28
申请人 无锡梵天信息技术股份有限公司 发明人 张翼
分类号 G06F9/44(2006.01)I 主分类号 G06F9/44(2006.01)I
代理机构 北京品源专利代理有限公司 11332 代理人 邓猛烈;孟金喆
主权项 一种基于3Dmax脚本导出三维软件中模型动画的方法,其特征在于,包括:确定三维软件中需导出的模型动画的特征信息;将所述特征信息写入到3Dmax编辑脚本中,再将该3Dmax编辑脚本存储为.xml文件;将所述.xml文件转换为对应的二进制.mmb文件,根据该.mmb文件获得所述特征信息,以在游戏引擎中还原所述模型动画。
地址 214000 江苏省无锡市新区太科园传感网大学科技园立业楼E区711号