发明名称 一种基于Unity3D游戏引擎的裸眼3D显示系统
摘要 本实用新型专利提出一种基于Unity3D游戏引擎的裸眼3D显示系统,根据计算的视点子像素映射矩阵编写在GPU上运行的着色器Shader,该Shader包含顶点Shader和片段Shader。在Unity3D软件中创建多台立体相机,并按照一定的结构位置进行排布。最后,每台立体相机输出的渲染贴图与Shader进行采样和融合处理,将获得的合成图像输出到裸眼3D显示屏中,实现裸眼3D显示。
申请公布号 CN204156999U 申请公布日期 2015.02.11
申请号 CN201420237744.0 申请日期 2014.05.09
申请人 北京乐成光视科技发展有限公司 发明人 崔华坤;丁凌;何林;杨岭;张成浩
分类号 H04N13/00(2006.01)I;H04N13/04(2006.01)I;G02B27/22(2006.01)I 主分类号 H04N13/00(2006.01)I
代理机构 北京市百伦律师事务所 11433 代理人 周红力;姜莹
主权项 一种基于Unity3D游戏引擎的裸眼3D显示系统,其特征在于:用于裸眼3D显示装置的2D显示屏的子像素结构应满足如下:一个完整像素由1R1G1B三种子像素灯组成,在水平方向上按红、绿、蓝或蓝、绿、红循环排布;在垂直方向上为红、绿、蓝的同一色,每个子像素在水平和垂直方向上的间距均保持相等。
地址 100025 北京市朝阳区朝阳路67号财满街7号楼602
您可能感兴趣的专利