发明名称 Optimización de la geometría dependiente de la conectividad para renderización en tiempo real
摘要 <p>Un método implementado por ordenador para visualizar/renderizar un modelo por ordenador, comprendiendo el modelo por ordenador una multitud de componentes, en el que el método comprende: - almacenar una multitud de piezas de al menos uno de la multitud de componentes, incluyendo cada pieza información de la geometría para visualizar/renderizar la pieza, - almacenar información indicativa de la posición y la orientación de una multitud de componentes en un sistema de coordenadas - determinar una relación espacial entre los componentes individuales de los componentes sobre la base de la información almacenada indicativa de la posición y la orientación de la multitud de componentes. - Determinar para al menos un componente una serie de piezas almacenadas para utilizarlas para visualizar/renderizar el mencionado componente, sobre la base de la relación espacial determinada entre los componentes individuales</p>
申请公布号 ES2528605(T3) 申请公布日期 2015.02.10
申请号 ES20100751951T 申请日期 2010.09.10
申请人 LEGO A/S 发明人 ERSTVANG, JESPER MARTIN;JAKOBSEN, JAKOB SPROGØE;JAKOBSEN, TUE
分类号 G06T15/40;G06T17/10;G06T19/00 主分类号 G06T15/40
代理机构 代理人
主权项
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