发明名称 |
Optimización de la geometría dependiente de la conectividad para renderización en tiempo real |
摘要 |
<p>Un método implementado por ordenador para visualizar/renderizar un modelo por ordenador, comprendiendo el modelo por ordenador una multitud de componentes, en el que el método comprende: - almacenar una multitud de piezas de al menos uno de la multitud de componentes, incluyendo cada pieza información de la geometría para visualizar/renderizar la pieza, - almacenar información indicativa de la posición y la orientación de una multitud de componentes en un sistema de coordenadas - determinar una relación espacial entre los componentes individuales de los componentes sobre la base de la información almacenada indicativa de la posición y la orientación de la multitud de componentes. - Determinar para al menos un componente una serie de piezas almacenadas para utilizarlas para visualizar/renderizar el mencionado componente, sobre la base de la relación espacial determinada entre los componentes individuales</p> |
申请公布号 |
ES2528605(T3) |
申请公布日期 |
2015.02.10 |
申请号 |
ES20100751951T |
申请日期 |
2010.09.10 |
申请人 |
LEGO A/S |
发明人 |
ERSTVANG, JESPER MARTIN;JAKOBSEN, JAKOB SPROGØE;JAKOBSEN, TUE |
分类号 |
G06T15/40;G06T17/10;G06T19/00 |
主分类号 |
G06T15/40 |
代理机构 |
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代理人 |
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主权项 |
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地址 |
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