发明名称 |
非静态3D地图视图 |
摘要 |
本发明公开了一些实施例,这些实施例提供用于生成三维(3D)地图的视图的地图绘制应用。该地图绘制应用包括用于为3D地图的一部分识别3D地图数据的地理数据模块。3D地图数据包括(1)3D地图的部分表示的现实世界的一部分的相机捕获图像(CCI),(2)3D地图的所述部分中被指定为利用CCI进行纹理化的第一组地图要素,和(3)3D地图的所述部分中被指定为利用非CCI进行纹理化的第二组地图要素。该地图绘制应用还包括渲染引擎,该渲染引擎用于通过为3D地图中的若干地图要素生成效应来渲染3D地图的视图,以便使若干地图要素在3D地图的视图中以动画方式呈现。 |
申请公布号 |
CN104335248A |
申请公布日期 |
2015.02.04 |
申请号 |
CN201380028115.5 |
申请日期 |
2013.05.31 |
申请人 |
苹果公司 |
发明人 |
P·S·佩蒙特;E·A·M·亚德勒斯;C·布鲁门伯格 |
分类号 |
G06T13/00(2011.01)I;G01C21/36(2006.01)I;G06T17/05(2011.01)I |
主分类号 |
G06T13/00(2011.01)I |
代理机构 |
北京市金杜律师事务所 11256 |
代理人 |
王茂华;张凡 |
主权项 |
一种非暂态机器可读介质,所述非暂态机器可读介质存储用于生成三维(3D)地图的视图的地图绘制应用,所述地图绘制应用包括:地理数据模块,所述地理数据模块用于识别针对3D地图的一部分的3D地图数据,所述3D地图数据包括(1)所述3D地图的所述部分表示的现实世界的一部分的相机捕获图像(CCI)、(2)所述3D地图的所述部分中被指定利用CCI进行纹理化的第一组地图要素、和(3)所述3D地图的所述部分中被指定利用非CCI进行纹理化的第二组地图要素;以及渲染引擎,所述渲染引擎用于通过针对所述3D地图中的多个地图要素生成效果以便使所述多个地图要素在所述3D地图的视图中以动画方式呈现来渲染所述3D地图的所述视图。 |
地址 |
美国加利福尼亚州 |