发明名称 | 网页游戏运行的方法及装置;A WEB GAMES IS RUN OF A METHOD AND AN APPARATUS | ||
摘要 | 本发明公开了一种网页游戏运行的方法及装置,涉及网际网路技术领域,能够解决因网路断线导致的网页游戏无法正常运行的问题。本发明的方法包括:接收数据加载请求,数据加载请求用于获取与网页游戏下一阶段运行相关的资源数据及用户数据;检测当前的网路连线状态,若当前的网路连线状态为在线状态,则:向网路侧伺服器请求与下一阶段运行相关的资源数据及用户数据;根据请求的资源数据及用户数据对网页游戏进行阶段性加载;将请求的资源数据及用户数据保存到缓存中。本发明主要应用于SNS游戏运行中。; According to the related data and the user data of requests, to stage load for web game; the related data and the user data of requests are sever to a buffer zone. This invention is mainly used in the operation of SNS game. | ||
申请公布号 | TW201501762 | 申请公布日期 | 2015.01.16 |
申请号 | TW103123857 | 申请日期 | 2014.07.10 |
申请人 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 发明人 | 陈亮亮;李振;王旭新 |
分类号 | A63F13/30(2014.01);A63F13/70(2014.01) | 主分类号 | A63F13/30(2014.01) |
代理机构 | 代理人 | 郭晓文 | |
主权项 | |||
地址 | 中国 |