发明名称 基于预处理的目标轨迹估计方法
摘要 本发明提供一种基于预处理的目标轨迹估计方法,本发明首先对图像数据进行预处理,筛选有效数据,然后根据目标运动特征沿着预定轨迹对目标进行跟踪和累加,然后设定门限进行检测判决,最终获得目标信息并去除虚假目标。本发明提供的方法,通过对目标进行预处理,降低运算量,提高了运算速度,使得应用更广泛。
申请公布号 CN104282023A 申请公布日期 2015.01.14
申请号 CN201410539283.7 申请日期 2014.09.27
申请人 郑敏 发明人 郑敏
分类号 G06T7/00(2006.01)I 主分类号 G06T7/00(2006.01)I
代理机构 代理人
主权项 一种基于预加权的目标轨迹估计方法,其特征在于,所述方法包括:步骤1:预处理:设置预处理门限,并判断第1帧图像的像素点数据是否超过所述预处理门限,若超过预处理门限,则保留;否则删除;并将保留的像素点数据作为预处理后的第1帧图像的像素点;步骤2:初始化:对预处理后的第1帧图像的每一个像素点x<sub>1</sub>有<maths num="0001" id="cmaths0001"><math><![CDATA[<mrow><mfenced open='{' close=''><mtable><mtr><mtd><mi>I</mi><mrow><mo>(</mo><msub><mi>x</mi><mn>1</mn></msub><mo>)</mo></mrow><mo>=</mo><mi>z</mi><mrow><mo>(</mo><msub><mi>x</mi><mn>1</mn></msub><mo>)</mo></mrow></mtd></mtr><mtr><mtd><msub><mi>&Psi;</mi><msub><mi>x</mi><mn>1</mn></msub></msub><mrow><mo>(</mo><mn>1</mn><mo>)</mo></mrow><mo>=</mo><mn>0</mn></mtd></mtr></mtable></mfenced><mo>,</mo></mrow>]]></math><img file="FSA0000109096500000011.GIF" wi="505" he="206" /></maths>其中,I(·)为代价函数,I(x<sub>1</sub>)的初始值为像素点x<sub>1</sub>的测量值z(x<sub>1</sub>);Ψ是轨迹回溯函数;步骤3:递归积累:步骤3.1:对第2帧图像内每一个像素点,在预处理后的第1帧图像内的对应像素点处搜索窗内最大值点,按<maths num="0002" id="cmaths0002"><math><![CDATA[<mfenced open='{' close=''><mtable><mtr><mtd><mi>I</mi><mrow><mo>(</mo><msub><mi>x</mi><mn>2</mn></msub><mo>)</mo></mrow><mo>=</mo><munder><mi>max</mi><msub><mover><mi>x</mi><mo>~</mo></mover><mn>1</mn></msub></munder><mo>[</mo><mi>I</mi><mrow><mo>(</mo><msub><mover><mi>x</mi><mo>~</mo></mover><mn>1</mn></msub><mo>)</mo></mrow><mo>]</mo><mo>+</mo><mi>z</mi><mrow><mo>(</mo><msub><mi>x</mi><mn>2</mn></msub><mo>)</mo></mrow></mtd></mtr><mtr><mtd><msub><mi>&Psi;</mi><msub><mi>x</mi><mn>2</mn></msub></msub><mrow><mo>(</mo><mn>2</mn><mo>)</mo></mrow><mo>=</mo><mi>arg</mi><munder><mi>max</mi><msub><mover><mi>x</mi><mo>~</mo></mover><mn>1</mn></msub></munder><mo>[</mo><mi>S</mi><mrow><mo>(</mo><msub><mover><mi>x</mi><mo>~</mo></mover><mn>1</mn></msub><mo>)</mo></mrow><mo>]</mo></mtd></mtr></mtable></mfenced>]]></math><img file="FSA0000109096500000012.GIF" wi="753" he="261" /></maths>进行累加至所述对应像素点位置并记录累加方向;其中x<sub>2</sub>为第2帧的像素点,其中<img file="FSA0000109096500000013.GIF" wi="50" he="70" />为x<sub>2</sub>回溯映射的最有可能的前一状态;S(·)为窗函数;步骤3.2:对第k帧(k>2)内每一像素点x<sub>k</sub>计算,<maths num="0003" id="cmaths0003"><math><![CDATA[<mfenced open='{' close=''><mtable><mtr><mtd><mi>I</mi><mrow><mo>(</mo><msub><mi>x</mi><mi>k</mi></msub><mo>)</mo></mrow><mo>=</mo><munder><mi>max</mi><msub><mi>x</mi><mrow><mi>k</mi><mo>-</mo><mn>1</mn></mrow></msub></munder><mo>[</mo><mi>&omega;</mi><mrow><mo>(</mo><mi>&theta;</mi><mo>)</mo></mrow><mi>I</mi><mrow><mo>(</mo><msub><mi>x</mi><mrow><mi>k</mi><mo>-</mo><mn>1</mn></mrow></msub><mo>)</mo></mrow><mo>]</mo><mo>+</mo><mi>z</mi><mrow><mo>(</mo><msub><mi>x</mi><mi>k</mi></msub><mo>)</mo></mrow></mtd></mtr><mtr><mtd><msub><mi>&Psi;</mi><msub><mi>x</mi><mi>k</mi></msub></msub><mrow><mo>(</mo><mi>k</mi><mo>)</mo></mrow><mo>=</mo><mi>arg</mi><mi>max</mi><mo>[</mo><mi>&omega;</mi><mrow><mo>(</mo><mi>&theta;</mi><mo>)</mo></mrow><mi>I</mi><mrow><mo>(</mo><msub><mi>x</mi><mrow><mi>k</mi><mo>-</mo><mn>1</mn></mrow></msub><mo>)</mo></mrow><mo>]</mo></mtd></mtr></mtable></mfenced>]]></math><img file="FSA0000109096500000014.GIF" wi="939" he="233" /></maths>其中θ为k‑2帧和k‑1帧的目标运动方向夹角,取值范围是(‑180°,180°],ω(θ)为加权函数,由目标运动决定;在累加过程中,如果有目标的先验速度和加速度信息,则预测目标的运动位置范围,然后令ω(θ)取不同值进行加权累加;步骤4:门限检测:设置门限V<sub>T</sub>,对于K帧信号积累后的代价函数I(x<sub>K</sub>),如果I(x<sub>K</sub>)>V<sub>T</sub>,则判断目标存在,否则判断目标不存在;步骤5:轨迹回溯:对所有的<img file="FSA0000109096500000021.GIF" wi="716" he="99" />对k=K‑1,K‑2,...,1,进行目标轨迹回溯<img file="FSA0000109096500000022.GIF" wi="484" he="93" />得到相应的目标轨迹的估计值<maths num="0004" id="cmaths0004"><math><![CDATA[<mrow><msub><mover><mi>X</mi><mo>^</mo></mover><mi>K</mi></msub><mo>=</mo><mo>{</mo><msub><mover><mi>x</mi><mo>^</mo></mover><mn>1</mn></msub><mo>,</mo><mo>.</mo><mo>.</mo><mo>.</mo><mo>,</mo><msub><mover><mi>x</mi><mo>^</mo></mover><mi>K</mi></msub><mo>}</mo><mo>.</mo></mrow>]]></math><img file="FSA0000109096500000023.GIF" wi="482" he="103" /></maths>
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