发明名称 玩具骨节
摘要 一种玩具骨节,包括若干单体,所述单体之间首尾相互拼接,所述单体包括一颈部、连接于颈部一端的嵌入部及连接于颈部另一端的收容部,所述颈部的轴心与所述嵌入部的中心对齐;该颈部的半径小于嵌入部的半径,所述收容部远离颈部的一端开设有朝颈部方向延伸的收容槽,该收容槽包括内侧的缓冲段、中间的活动段、及靠近开口的卡扣段,所述卡扣段的直径小于嵌入部的直径,每一单体的嵌入部装设于另一单体的收容部上,所述嵌入部中部的外侧缘滑过收容槽的卡扣段并卡持于活动段内,所述卡扣段对嵌入部进行限位,所述颈部伸出于收容槽外,相互连接的二单体相互转动,从而使玩具上的不同部件可以进行弯曲变形,增加玩具的仿真度,提高玩具的趣味性。
申请公布号 CN204050959U 申请公布日期 2014.12.31
申请号 CN201420499885.X 申请日期 2014.09.01
申请人 全松山 发明人 全松山
分类号 A63H13/00(2006.01)I 主分类号 A63H13/00(2006.01)I
代理机构 北京风雅颂专利代理有限公司 11403 代理人 丁绘燕;刘冰
主权项 一种玩具骨节,包括若干单体,所述单体之间首尾相互拼接,其特征在于:所述单体包括一颈部、连接于颈部一端的嵌入部及连接于颈部另一端的收容部,所述颈部的轴心与所述嵌入部的中心对齐;该颈部的半径小于嵌入部的半径,所述收容部远离颈部的一端开设有朝颈部方向延伸的收容槽,该收容槽包括内侧的缓冲段、中间的活动段、及靠近开口的卡扣段,所述卡扣段的直径小于嵌入部的直径,每一单体的嵌入部装设于另一单体的收容部上,所述嵌入部中部的外侧缘滑过收容槽的卡扣段并卡持于活动段内,所述卡扣段对嵌入部进行限位,所述颈部伸出于收容槽外。
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