发明名称 Flash游戏批量添加加载进度条的方法、系统和设备
摘要 本发明提供一种Flash游戏批量添加加载进度条的方法、系统和设备,具有通用性好的优点;而且,在加载游戏过程中,还具有网络状态检测功能,当Flash游戏中断而恢复后,可以从中断时的加载进度开始继续加载该Flash游戏,节省了玩家的时间,提高了玩家的使用体验。
申请公布号 CN102662676B 申请公布日期 2014.12.24
申请号 CN201210111553.5 申请日期 2012.04.16
申请人 厦门游家网络有限公司 发明人 李添斌
分类号 G06F9/44(2006.01)I;G06F17/30(2006.01)I;H04L29/06(2006.01)I 主分类号 G06F9/44(2006.01)I
代理机构 北京市盛峰律师事务所 11337 代理人 赵建刚
主权项 一种Flash游戏批量添加加载进度条的方法,其特征在于,包括以下步骤:S1,批处理服务器生成向Flash游戏添加加载进度条所需要的配置文件;S2,当所述批处理服务器接收客户端上传的源swf文件时,将所述配置文件添加到所述源swf文件,得到新的swf文件;S3,所述批处理服务器存储所述新的swf文件与所述源swf文件的映射关系;S3之后,还包括:S4,当所述客户端运行所述源swf文件时,所述客户端的游戏加载页面获取所述批处理服务器的IP地址;S5,所述游戏加载页面根据所述批处理服务器的IP地址与所述批处理服务器建立通信链接;S6,所述游戏加载页面向所述批处理服务器发送添加加载进度条的请求消息;其中,该请求消息中携带所述源swf文件的文件名;S7,所述批处理服务器根据预存的所述新的swf文件与所述源swf文件的映射关系获取与所述源swf文件对应的所述新的swf文件;S8,所述批处理服务器将所述新的swf文件发送给所述游戏加载页面;S9,所述游戏加载页面接收并执行所述新的swf文件。
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