发明名称 | 用于化身生成、渲染和动画的系统和方法 | ||
摘要 | 一种用于将参与用户的实际活动图像替换为动画化身的视频通信系统。系统允许生成、渲染和以动画表现用户的面部的二维(2D)化身。2D化身表示用户的基本面部形状和关键面部特点,包括但不限于眼睛、鼻子、嘴和面部轮廓的位置和形状。系统还允许为显示进行自适应渲染,从而允许在用户装置的相关联不同大小的显示器上显示不同比例的2D化身。 | ||
申请公布号 | CN104205171A | 申请公布日期 | 2014.12.10 |
申请号 | CN201280071879.8 | 申请日期 | 2012.04.09 |
申请人 | 英特尔公司 | 发明人 | X.童;李文龙;杜杨洲;W.胡;Y.张;J.李 |
分类号 | G06T13/80(2006.01)I | 主分类号 | G06T13/80(2006.01)I |
代理机构 | 中国专利代理(香港)有限公司 72001 | 代理人 | 徐予红;姜甜 |
主权项 | 一种用于在第一用户装置与远程用户装置之间的通信期间的化身生成、渲染和动画的系统,所述系统包括:照相机,配置成捕捉图像;通信模块,配置成在所述第一与所述远程用户装置之间启动并建立通信,并且在所述第一与所述远程用户装置之间传送和接收信息;以及一个或更多个存储媒体,所述存储媒体上单独或组合地存储指令,所述指令在由一个或更多个处理器执行时产生以下操作,包括:选择基于模型的二维(2D)化身和基于草图的2D化身中的至少一个以便在通信期间使用;启动通信;捕捉图像;检测所述图像中的面部;从所述面部确定面部特点;将所述面部特点转换成化身参数;传送所述化身选择和化身参数中的至少一个。 | ||
地址 | 美国加利福尼亚州 |