发明名称 |
一种基于部件模型组合的三维云渲染方法及三维云渲染系统 |
摘要 |
本发明公开了一种基于部件模型组合的三维云渲染方法及三维云渲染系统,渲染时,从云渲染端下载预存的低精度部件模型至用户终端进行预览,生成相应的描述文档上传至云渲染端用以结合云渲染端预存的高精度部件模型得到渲染结果;从云渲染端获得渲染结果。本发明中用户终端不需要将待渲染模型上传给云渲染端,仅上传描述文档即可,大大减小了数据传输的时间损耗,有利于提高渲染效率,实现实时渲染,且在用户终端利用低精度部件模型形成描述文档,在云渲染端渲染时利用高精度部件模型,这样既避免了形成描述文档时传输高精度部件模型,又能够利用高精度部件模型渲染,降低了传输时间消耗,且保证了渲染精度。 |
申请公布号 |
CN104200520A |
申请公布日期 |
2014.12.10 |
申请号 |
CN201410439156.X |
申请日期 |
2014.08.29 |
申请人 |
杭州易上弘网络技术有限公司 |
发明人 |
马英俊 |
分类号 |
G06T17/00(2006.01)I;G06T15/00(2011.01)I;H04L29/08(2006.01)I |
主分类号 |
G06T17/00(2006.01)I |
代理机构 |
杭州天勤知识产权代理有限公司 33224 |
代理人 |
胡红娟 |
主权项 |
一种基于部件模型组合的三维云渲染方法,其特征在于,包括:向云渲染端发送下载请求;接收来自云渲染端预存的低精度部件模型;对低精度部件模型进行预览,并根据预览结果生成相应的描述文档上传至云渲染端;从云渲染端获取渲染结果,所述渲染结果是云渲染端根据所述描述文档结合云渲染端预存的高精度部件模型进行渲染得到。 |
地址 |
310009 浙江省杭州市上城区庆春路9号长堤明苑25C |