发明名称 ライバル表示との非同期ゲームプレー
摘要 あるイベントに対して非同期にプレーする相手となるライバルを選択するユーザー要求を受ける。このユーザー要求に応答して、ライバル選択ユーザー・インターフェース(UI)が表示される。ライバル選択UIは、選択することができる1人以上のユーザーの識別と、ライバル選択UIにおいてどのユーザーが特定されるかを変化させるために選択することができる1つ以上のフィルター判断基準とを含む。ユーザーは、特定されたユーザーから1人を選択する。この1人のユーザーは、イベントに対して非同期でプレーする相手となるライバルとして使用される。このイベントに対するライバルについてのゲーム・データーが得られ、このゲーム・データーは、そのイベントにおけるライバルのパフォーマンスと、ライバルのオブジェクトが当該ライバルによってカスタム化された態様を示すデーターとの双方を含む。ユーザーがイベントをプレーしている間、ライバルによってカスタム化されたオブジェクトが、パフォーマンス・データーに基づいて、再生される。
申请公布号 JP2014531945(A) 申请公布日期 2014.12.04
申请号 JP20140534618 申请日期 2012.09.30
申请人 マイクロソフト コーポレーション 发明人 ノールズ,ジョナサン・ピー;モンソン,マシュー・ジェイ;ライト,マイケル・ポール;プロフィット,ザカリー・エイ;タニグチ,ジュン
分类号 A63F13/30;A63F13/55;A63F13/795 主分类号 A63F13/30
代理机构 代理人
主权项
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