发明名称 |
用于控制游戏的系统、方法和图形用户界面 |
摘要 |
一种电子设备,包括:显示屏幕;以及计算硬件,可操作用于执行软件产品,其中执行软件产品造成生成并且在显示屏幕上渲染图形用户界面,图形用户界面被配置用于有助于用户交互。图形用户界面在被渲染时呈现:一个或者多个图形对象;指针对象,被配置用于在一个或者多个图形对象中的一个或者多个图形对象之上可移动,并且被配置用于当在一个或者多个图形对象中的一个或者多个图形对象之上点击或者敲击指针对象时调用包含一个或者多个用户可选选项的菜单列表。在从菜单列表选择用户可选选项并且在图形用户界面之上穿过一个或者多个图形对象或者穿过具体图形对象的一部分执行指针对象的拖动和触敏对象的挥动之一时,软件产品被配置用于分别维持将向一个或者多个图形对象或者向具体图形对象的一部分连续地应用的与选择的选项对应的效果,由此分别实现一个或者多个图形对象或者具体图形对象的一部分的状态改变。图形用户界面有益在于它提供用户与图形用户界面的更容易和更迅速的交互。 |
申请公布号 |
CN104168969A |
申请公布日期 |
2014.11.26 |
申请号 |
CN201380014183.6 |
申请日期 |
2013.04.09 |
申请人 |
舒佩塞尔公司 |
发明人 |
T·奥西拉;T·塔科卡尔利奥;M·奥卡南 |
分类号 |
A63F13/40(2014.01)I;A63F13/50(2014.01)I;A63F13/80(2014.01)I;G06F3/0481(2013.01)I;G06F3/0488(2013.01)I |
主分类号 |
A63F13/40(2014.01)I |
代理机构 |
北京市金杜律师事务所 11256 |
代理人 |
王茂华;辛鸣 |
主权项 |
一种电子设备,包括:显示屏幕;以及计算硬件,可操作用于执行软件产品,其中执行所述软件产品造成生成并且在所述显示屏幕上渲染图形用户界面,所述图形用户界面被配置用于有助于用户交互;所述图形用户界面在被渲染时呈现:一个或者多个图形对象;指针对象,被配置用于在所述一个或者多个图形对象中的一个或者多个图形对象之上可移动,并且被配置用于当在所述一个或者多个图形对象中的一个或者多个图形对象之上点击或者敲击所述指针对象时调用包含一个或者多个用户可选选项的菜单列表,其中:在从所述菜单列表选择用户可选选项并且在所述图形用户界面之上穿过一个或者多个图形对象或者穿过具体图形对象的一部分执行拖动所述指针对象和触敏对象的挥动之一时,所述软件产品被配置用于分别维持与将向所述一个或者多个图形对象或者向所述具体图形对象的所述一部分连续地应用的所选择的选项对应的效果,由此分别实现所述一个或者多个图形对象或者所述具体图形对象的所述一部分的状态改变。 |
地址 |
芬兰赫尔辛基 |