发明名称 一种基于云端绘制的大规模三维场景多人协同创作方法
摘要 本发明公开了一种基于云端绘制的大规模三维场景多人协同创作方法,涉及三维可视化场景创作与编辑领域,由下列两大模块组成:服务器端与客户端,服务器端是由多台计算机构成的集群,集群中的主机分为调度主机和绘制主机;调度主机负责处理多个用户编辑同一三维场景所产生的同步与互斥问题,以及将绘制任务分配给绘制主机;绘制主机根据用户视角将场景绘制成图像,发送给对应的客户端主机;客户端主机提供三维场景创作的操作界面。本发明创造性在服务器端自动完成了所有用户的创作结果的合并,帮助用户在创作过程中实时观测所有用户的创作结果,对超大规模场景的多人协同创作具有积极意义。
申请公布号 CN102866919B 申请公布日期 2014.11.05
申请号 CN201210267390.X 申请日期 2012.07.31
申请人 电子科技大学 发明人 陈雷霆;曹跃;田师聪;刘畅;谢彰桓;许泉;张剑平;范靖宇;蔡洪斌
分类号 G06F9/50(2006.01)I;G06T19/00(2011.01)I;H04L29/08(2006.01)I 主分类号 G06F9/50(2006.01)I
代理机构 成都九鼎天元知识产权代理有限公司 51214 代理人 詹永斌;钱成岑
主权项  一种基于云端绘制的大规模三维场景多人协同创作方法,其特征在于:包括下列的步骤:(1)首先由多台客户端主机产生用户指令,然后发送给服务器端的调度主机;(2)调度主机首先负责处理多个用户编辑同一三维场景所产生的同步与互斥问题,然后为每台绘制主机分配绘制任务,最后将经过处理后的用户指令发送给服务器端的多台绘制主机;(3)绘制主机首先根据用户指令修改场景,然后根据用户视角将场景绘制成图像,最后将图像回传给对应的客户端主机;其中绘制主机收到绘制指令后,首先判断视锥中是否发生场景变化;由于在调度主机中进行了视锥分割,因此绘制主机收到的是子视锥,绘制主机会快速对所有子视锥进行检测,排除没有发生场景变化的视锥;视锥绘制结束后,绘制主机的绘制结果在传给客户端之前会进行压缩,然后再将结果发送给客户端;(4)客户端主机提供三维场景创作的操作界面,并实时显示所有客户端主机的创作结果。
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