发明名称 一种直指魔术棒及其定位游戏系统和实现方法
摘要 本发明涉及一种直指魔术棒及其定位游戏系统和实现方法,其中直指魔术棒包括壳体,壳体内设置有:用于存储与不同物体名称相对应的语音数据的存储器,用于获取壳体运动参数的传感器单元,用于根据壳体运动参数和基准位置姿态参数计算出壳体当前指向的姿态参数、并判断壳体当前指向是否有效的数据处理单元,以及,用于在壳体当前指向有效时、播放壳体所指向物体名称的第一播放单元。本发明通过在直指魔术棒壳体内设置能获取壳体运动参数的传感器,根据壳体运动参数计算出壳体当前的姿态参数,判断壳体当前指向是否有效,并在壳体当前指向有效时,播放所指向的物体名称,使得学生在学过程中能直接将理论图形与实物联系起来,使得学更加生动有趣。
申请公布号 CN103093655B 申请公布日期 2014.11.05
申请号 CN201310010236.9 申请日期 2013.01.11
申请人 深圳市宇恒互动科技开发有限公司 发明人 罗富强
分类号 G09B5/04(2006.01)I 主分类号 G09B5/04(2006.01)I
代理机构 深圳市瑞方达知识产权事务所(普通合伙) 44314 代理人 张约宗;张秋红
主权项 一种直指魔术棒,用于将直指魔术棒定位游戏系统的显示屏所显示的图像与实体三维空间内物体相关联,包括壳体,其特征在于,所述壳体内设置有:用于存储与不同物体名称相对应的语音数据的存储器,用于获取所述壳体运动参数的传感器单元,其中,所述传感器单元包括加速度传感器、陀螺仪和地磁传感器中的一种或多种,用于根据所述壳体运动参数和基准位置姿态参数计算出所述壳体当前指向的姿态参数、并判断所述壳体当前指向是否有效的数据处理单元,以及,用于在所述壳体当前指向有效时、播放所述壳体所指向物体名称的第一播放单元;所述数据处理单元包括第一运算子单元,用于根据所述壳体运动参数计算出所述壳体当前指向姿态参数;所述第一运算子单元连接有无线收发单元,用于将所述姿态参数发送到游戏主机以进行所述壳体当前指向有效性判断,接收从所述游戏主机反馈的所述壳体当前指向是否有效的判断结果,并反馈给所述第一运算子单元。
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