发明名称 |
曲面屏幕变形修正和多画面融合方法 |
摘要 |
本发明公开了一种曲面屏幕变形修正和多画面融合方法,包括:步骤1,构建一个曲面屏幕三维模型,设置多台模拟投影机的虚拟虚拟投影机,形成投射曲面屏幕内侧面的经度带区域和投射环幕内穹顶北极区域;步骤2,确定相邻经度带投影画面间的重叠区域,以及每个经度带画面和穹顶投影画面间的重叠区域;步骤3,在画面重叠区域内,从靠近投影画面的中心一侧往投影画面边缘作一个由白到黑的线性渐变的遮罩;步骤4,将各个相邻画面的遮罩和投影机的投影画面相乘,得到修正融合的影视画面。本发明很好的解决了多画面的融合问题,实际应用效果良好。 |
申请公布号 |
CN102778807B |
申请公布日期 |
2014.10.29 |
申请号 |
CN201210281793.X |
申请日期 |
2012.08.09 |
申请人 |
深圳艾特凡斯智能科技有限公司 |
发明人 |
王星;高新良;张正洪;黄喜峰 |
分类号 |
G03B21/00(2006.01)I |
主分类号 |
G03B21/00(2006.01)I |
代理机构 |
深圳市康弘知识产权代理有限公司 44247 |
代理人 |
胡朝阳;孙洁敏 |
主权项 |
一种曲面屏幕变形修正和多画面融合方法,包括下列步骤:步骤1,构建一个曲面屏幕三维模型,设置多台模拟投影机的虚拟投影机,形成投射曲面屏幕内侧面的经度带区域和投射环幕内穹顶北极区域; 步骤2,确定相邻经度带投影画面间的重叠区域,以及每个经度带画面和穹顶投影画面间的重叠区域,步骤2中,确定相邻经度带投影画面间的重叠区域的方法包括:在投影位置放置一个虚拟投影机A,模拟投影机往天幕上投影一个原色画面,在相邻画面的投影位置和方向放置另一台虚拟投影机B,使用另一种原色的画面往屏幕上投射,再从虚拟相机A把画面渲染出来,有两个原色混合的区域,就是虚拟投影机A投影画面里A和B画面的重叠区域,从虚拟相机B把画面渲染出来,则得到虚拟投影机B投影画面里A和B画面的重叠区域;步骤3,在画面重叠区域内,从靠近投影画面的中心一侧往投影画面边缘作一个由白到黑的线性渐变的遮罩;步骤4,将各个相邻画面的遮罩和投影机的投影画面相乘,得到修正融合的影视画面。 |
地址 |
518000 广东省深圳市南山区蛇口兴工路美年广场1栋302 |