主权项 |
一种摆辗非回转上模的解析设计方法,其特征在于,包括以下步骤:S1、建立摆辗零件三维几何模型,确定由上模成形的零件上表面形状;S2、根据摆辗零件的形状,确定摆辗零件的轴线以及该轴线与零件上表面的交点;S3、以步骤S2确定的交点为顶点,以零件上表面回转型面母线为母线,以180°‑2γ为顶角,建立一个轴线与零件轴线重合的锥体,其中γ为上模摆角;S4、以步骤S2中的轴线为z轴,交点为原点建立坐标系,从而确定零件上表面所有点的坐标;S5、由步骤S4中所得的零件上表面非回转型面上任意点的点坐标(x,y,z),通过方程(1)可计算出与该点对应的摆头非回转型面上的点坐标(x’,y’,z’),从而可以得到摆头非回转型面的点云;<maths num="0001" id="cmaths0001"><math><![CDATA[<mrow><mfenced open='{' close=''><mtable><mtr><mtd><msup><mi>x</mi><mo>′</mo></msup><mo>=</mo><mfrac><mrow><msqrt><msup><mi>x</mi><mn>2</mn></msup><mo>+</mo><msup><mi>y</mi><mn>2</mn></msup><mo>+</mo><msup><mi>z</mi><mn>2</mn></msup></msqrt><mi>cos</mi><mrow><mo>(</mo><mi>γ</mi><mo>-</mo><mi>arcsin</mi><mfrac><mrow><mo>|</mo><mi>z</mi><mo>|</mo></mrow><msqrt><msup><mi>x</mi><mn>2</mn></msup><mo>+</mo><msup><mi>y</mi><mn>2</mn></msup><mo>+</mo><msup><mi>z</mi><mn>2</mn></msup></msqrt></mfrac><mo>)</mo></mrow></mrow><msqrt><msup><mi>x</mi><mn>2</mn></msup><mo>+</mo><msup><mi>y</mi><mn>2</mn></msup></msqrt></mfrac><mi>x</mi></mtd></mtr><mtr><mtd><msup><mi>y</mi><mo>′</mo></msup><mo>=</mo><mfrac><mrow><msqrt><msup><mi>x</mi><mn>2</mn></msup><mo>+</mo><msup><mi>y</mi><mn>2</mn></msup><mo>+</mo><msup><mi>z</mi><mn>2</mn></msup></msqrt><mi>cos</mi><mrow><mo>(</mo><mi>γ</mi><mo>-</mo><mi>arcsin</mi><mfrac><mrow><mo>|</mo><mi>z</mi><mo>|</mo></mrow><msqrt><msup><mi>x</mi><mn>2</mn></msup><mo>+</mo><msup><mi>y</mi><mn>2</mn></msup><mo>+</mo><msup><mi>z</mi><mn>2</mn></msup></msqrt></mfrac><mo>)</mo></mrow></mrow><msqrt><msup><mi>x</mi><mn>2</mn></msup><mo>+</mo><msup><mi>y</mi><mn>2</mn></msup></msqrt></mfrac><mi>y</mi></mtd></mtr><mtr><mtd><msup><mi>z</mi><mo>′</mo></msup><mo>=</mo><msqrt><msup><mi>x</mi><mn>2</mn></msup><mo>+</mo><msup><mi>y</mi><mn>2</mn></msup><mo>+</mo><msup><mi>z</mi><mn>2</mn></msup></msqrt><mi>sin</mi><mrow><mo>(</mo><mi>γ</mi><mo>-</mo><mi>arcsin</mi><mfrac><mrow><mo>|</mo><mi>z</mi><mo>|</mo></mrow><msqrt><msup><mi>x</mi><mn>2</mn></msup><mo>+</mo><msup><mi>y</mi><mn>2</mn></msup><mo>+</mo><msup><mi>z</mi><mn>2</mn></msup></msqrt></mfrac><mo>)</mo></mrow></mtd></mtr></mtable></mfenced><mo>-</mo><mo>-</mo><mo>-</mo><mrow><mo>(</mo><mn>1</mn><mo>)</mo></mrow></mrow>]]></math><img file="FDA0000516843210000011.GIF" wi="1831" he="680" /></maths>S6、将步骤S5的点云拟合成曲面,并与步骤S3中的锥体合并,即可获得摆辗非回转上模。 |