摘要 |
本发明之主要目的为提供一种逻辑推理游戏系统及方法,尤其是一种具使用者驱动式推理验证之逻辑推理游戏系统及方法,利用本发明可以让使用者以提供逻辑推理指示方式进行游戏推理,其系与至少一游戏内容及其相对应该游戏之推理规则配合,该游戏内容包含至少一已标示识别记号游戏单元及至少一未标示识别记号待决策游戏单元,其主要特征包含一可接受游戏使用者推理指示输入模组,其系用以接收游戏使用者对游戏内容进行决策解答时所使用直接推理解答之逻辑推理指示或游戏使用者对游戏内容进行决策解答时可使用之逻辑线索之来源逻辑推理指示,该指示包含指定一包含至少一待决策游戏单元之多个游戏单元之游戏单元推理组及指定该配合游戏内容之至少一已标示识别记号游戏单元或至少一逻辑线索;及一游戏使用者推理指示判定模组,其系用以判定该游戏使用者所输入之直接推理解答之逻辑推理指示是否为该推理指示中指定之游戏单元推理组中之一未标示识别记号待决策游戏单元之合于游戏推理规则之解答推理指示或判定该游戏使用者所输入之逻辑线索之来源逻辑推理指示所指定之游戏单元推理组中之至少一未标示识别记号待决策游戏单元是否为合于游戏推理规则之可使用逻辑线索之来源逻辑推理指示;及一游戏显示模组,其系用以显示游戏过程之资讯,该资讯包含所配合之游戏内容或游戏使用者之推理指示或游戏使用者推理指示判定模组对游戏使用者之推理指示之判定结果;及一游戏历程记录模组,其系用以记录游戏过程中游戏使用者之推理指示及其推理指示判定模组对游戏使用者之推理指示之判定结果。 |