主权项 |
一种在耳机听音乐状态下的消噪方法,其特征在于,该方法基于环境噪声采集模块、音乐播放模块、噪声处理模块、音量选取模块和噪声‑音量控制模块,实现满足用户在不同噪声等级环境下对音量需求自动变化;所述噪声‑音量控制模块根据噪声的等级来换算出相对应的音乐音量的等级;所述环境噪声采集模块对外界环境的噪声进行检测和采集,并将噪声波转换为模拟信号;所述噪声量化模块将模拟信号经傅里叶变换为频域噪声信号,并通过处理和分析对噪声信号等级估量,将噪声通过等级量化;所述音量选取模块读取该噪声的量化值,根据所述噪声‑音量控制模块中的噪声能量‑音乐音量映射表查出对应的音量等级,依据对应的音量等级来控制音乐播放模块输出音乐信号音量的变换;所述音乐播放模块根据音量选取模块选取的音量播放出音乐;该方法还包括存储模块;所述存储模块对所述噪声处理模块获得的量化噪声信息存储;所述噪声‑音量控制模块中的噪声能量—音乐音量映射表是基于Sweet Point函数与人耳等响曲线函数之间的关系建立的;其中,Sweet Point函数表示SP=F(V,N),SP0=F(V0,N0),N为环境噪声等级,V为音乐播放音量,V和N的是成同向性的,即一个增大,另一个就要跟着增大,反之亦然;SP0即“听觉甜点”,而不同的参数V和N组合,都可以找到这个甜点;人耳等响曲线函数为L=G(F,SPL),F是频率,SPL是声压级,L是响度。 |