摘要 |
SISTEMA E MÉTODO PARA DETERMINAR A OCUPAÇÃO ÚNICA DE UM ELEMENTO EM UMA GRADE DE ELEMENTOS SEQUENCIAIS EM JOGO PARA COMPUTADOR. São descritos um sistema e método direcionados a identificar e garantir que haverá um único vencedor durante uma partida de jogo, e permitir que cada elemento seja selecionado mais de uma vez por mais de um jogador, mas determina que o elemento vencedor seja aquele que no instante do encerramento, tiver sido selecionado por um único jogador e que seja o elemento de maior valor, ou se for o caso de menor valor, em uma ordem preestabelecida dentro de um intervalo de tempo predeterminado para encerramento do jogo. |