发明名称 用于介观几何结构调制的系统和方法
摘要 本发明提供了用于介观几何结构调制的系统和方法。一种用于生成物体的三维模型的由计算机实现的方法。该方法包括生成物体的粗略几何结构网格;基于与该粗略几何结构网格相关联的光度一致性和表面一致性来计算该粗略几何结构网格的优化;以及基于该优化来细化该粗略几何结构网格以生成该物体的三维模型。
申请公布号 CN102136156B 申请公布日期 2014.10.08
申请号 CN201110025032.3 申请日期 2011.01.18
申请人 迪士尼企业公司 发明人 萨博·多米尼克·比勒尔;伯尔德·毕克;迈克斯·戈洛斯;罗伯特·萨姆奈;保罗·比尔兹利
分类号 G06T17/00(2006.01)I;G06T15/00(2011.01)I 主分类号 G06T17/00(2006.01)I
代理机构 北京东方亿思知识产权代理有限责任公司 11258 代理人 宋鹤
主权项 一种在没有深度估计并且没有几何法线估计的情况下基于粗略几何结构调制进行介观几何结构调制的方法,该方法包括:提供多个滤波器,包括针对在物体的图像中示出的多种不同类型的介观细节中的每种类型,被配置为基于相应的空间频率范围检测相应类型的介观细节的相应滤波器,其中每种类型的介观细节在所述物体的图像中是可检测的并且在生成所述物体的粗略几何结构重建时是不可检测的;向所述物体的图像应用所述多个滤波器中的每一个以获得多个滤波结果中的相应滤波结果,以便基于所述多个滤波结果来确定所述多个滤波器中的至少一个滤波器,所述多个滤波器在被应用到所述物体的图像时表示包含所述物体的图像中的至少一种相应类型的介观细节的组的存在;以及在没有对第一组介观细节的任何深度估计和直接几何法线估计的情况下通过利用与所述至少一个滤波器中的每一个相对应的各组介观细节调制所述粗略几何结构来生成所述物体的三维模型。
地址 美国加利福尼亚州