发明名称 自适应成流音频对象的系统
摘要 描述了一种用于提供面向对象的音频的系统和方法。通过将声源与这些声源的属性(例如位置、速度、方向性等)相关联来创建音频对象。可以除声道以外还使用音频对象,或替代声道来使用音频对象,以例如通过使音频对象成流来经由网络向客户端设备分发声音。对象可以限定空间中与二维坐标和三维坐标相关联的位置。可以基于可用网络资源和客户端设备资源使对象自适应成流传送至客户端设备。客户端设备上的再现器可以使用对象的属性来确定如何再现对象。再现器还基于与客户端设备的再现环境相关的信息来调整对象的回放。还描述了音频对象创建技术的多种示例。
申请公布号 CN102549655B 申请公布日期 2014.09.24
申请号 CN201080041989.0 申请日期 2010.08.13
申请人 DTS有限责任公司 发明人 詹姆斯·特雷西;泰米斯·卡奇诺斯;阿兰·D·克拉梅尔
分类号 G10L19/00(2013.01)I;H04S7/00(2006.01)I 主分类号 G10L19/00(2013.01)I
代理机构 中科专利商标代理有限责任公司 11021 代理人 杨静
主权项 一种用于自适应传输面向对象的音频流的系统,所述系统包括:网络资源监视器,被配置为:经由网络从远程计算机系统接收音频内容请求,并且访问与网络的可用资源相关的网络资源信息;面向对象编码器,由一个或多个处理器实现,所述面向对象的编码器被配置为:至少部分地基于可用网络资源以及与多个音频对象相关联的优先级信息,来选择所述多个音频对象中的一个或多个音频对象,以便包括在音频流中,所述多个音频对象包括:静态对象,每个静态对象包括音频的声道,所述静态对象促进与现有固定声道系统的向后兼容;以及动态对象,每个动态对象包括元数据,每个动态对象的元数据包括对象属性,每个动态对象的对象属性包括关于以下中的一个或多个的信息:对象的位置和对象的速度,所述动态对象包括增强,使得当一起再现动态对象与静态对象时,增强与静态对象相关联的音频;以及音频传输模块,被配置为经由网络向所述远程计算机系统传输音频流。
地址 美国加利福尼亚州
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