发明名称 一种基于循环队列的图文播放方法及装置
摘要 本发明公开了一种基于循环队列的图文播放方法及装置,不需要介意图文模板引出项列表和纹理素材列表之间的匹配问题,使图文动画模板的制作更加的开放灵活。本发明方法包括:加载预先设定好的图文动画模板,将需要动态替换的纹理素材进行引出项解析,所述引出项按照图像播放的顺序依次存储在引出项列表中;根据所述引出项列表中引出项的顺序,将引出项中的纹理素材依次替换为预先设置的循环纹理队列中的纹理素材;接收触控信号,通过触控信号协议进行解析,计算得出播放需要的触控信息;对替换有循环纹理队列中的纹理素材的引出项,对应触控信息执行图文动画模板的播放动作。
申请公布号 CN102857826B 申请公布日期 2014.09.17
申请号 CN201210359696.8 申请日期 2012.09.24
申请人 北京东方艾迪普科技发展有限公司 发明人 程斌
分类号 H04N21/472(2011.01)I;H04N21/475(2011.01)I;G11B27/02(2006.01)I 主分类号 H04N21/472(2011.01)I
代理机构 北京同达信恒知识产权代理有限公司 11291 代理人 孔凡红
主权项 一种基于循环队列的图文播放方法,其特征在于,该方法包括:加载预先设定好的图文动画模板,将需要动态替换的纹理素材进行引出项解析,所述引出项按照图像播放的顺序依次存储在引出项列表中;根据所述引出项列表中引出项的顺序,将引出项中的纹理素材依次替换为预先设置的循环纹理队列中的纹理素材;接收触控信号,通过触控信号协议进行解析,计算得出播放需要的触控信息;对替换有循环纹理队列中的纹理素材的引出项,对应触控信息执行图文动画模板的播放动作,所述播放的过程为:对所获得的触控信息进行归一化校准,获得相应的触控距离;将用户的触控距离实时解析为对应的触控时间T<sub>1</sub>;当T<sub>1</sub>大于0时,依据图文动画模板的播放顺序执行播放动作;当所述T<sub>1</sub>等于所述图文动画模板的预定播放时间T<sub>0</sub>时,将T<sub>1</sub>归零,重新计算;当用户的触控动作停止时,如果此时T<sub>1</sub>大于或等于预设的判断时间T<sub>2</sub>时,则所述图文动画模板完成当前播放动作,否则将T<sub>1</sub>归零且还原到执行当前播放动作之前的状态。
地址 100101 北京市朝阳区安慧里三区10号楼1幢二层