发明名称 |
使用反应时间的电子桌面游戏 |
摘要 |
本说明书中揭示一种电子桌面游戏。在使用中,玩初级游戏(例如,卡牌游戏),直到玩家中的一者按压激活按钮为止。其它玩家尝试快速地反应且按压其按钮。所述玩家反应越快,其赢取的点就越多。可在所述玩家觉察到在所述卡牌游戏期间发生的预定事件时完成计时器的初始激活。所述玩家可在尚未觉察到所述事件的情况下尝试通过按压所述按钮来迷惑其它玩家,但这样做冒着其它玩家发出挑战的危险。在某些实施例中,选择卡牌以帮助玩家学基本技能,例如形状、色彩或数学运算。 |
申请公布号 |
CN102427859B |
申请公布日期 |
2014.09.10 |
申请号 |
CN201080022033.6 |
申请日期 |
2010.05.18 |
申请人 |
戴维·内维奥克斯 |
发明人 |
戴维·内维奥克斯 |
分类号 |
A63F9/00(2006.01)I;A63F3/00(2006.01)I;A63F1/04(2006.01)I |
主分类号 |
A63F9/00(2006.01)I |
代理机构 |
北京律盟知识产权代理有限责任公司 11287 |
代理人 |
沈锦华 |
主权项 |
一种用于玩电子桌面游戏的方法,其包括:提供电子游戏控制台,所述电子游戏控制台包含至少第一台位及第二台位,所述至少第一台位及第二台位中的每一者包含激活按钮及计时器,所述第一台位的所述计时器经配置以测量所述第二台位的所述激活按钮的按压与所述第一台位的所述激活按钮的按压之间的时间;所述第二台位的所述计时器经配置以测量所述第一台位的所述激活按钮的所述按压与所述第二台位的所述激活按钮的所述按压之间的时间;在分别与所述第一台位及所述第二台位相关联的至少第一玩家与第二玩家之间玩初级游戏,其中在所述初级游戏期间发生预定事件;由所述第一玩家按压所述第一台位的所述激活按钮,借此宣称所述第一玩家已觉察到所述预定事件;用信号通知所述第二玩家所述第二台位的所述计时器的开始;由所述第二玩家响应于由所述第一玩家对所述第一台位的所述激活按钮的所述按压而按压所述第二台位的所述激活按钮,借此测量所述第一台位的所述激活按钮的所述按压与所述第二台位的所述激活按钮的所述按压之间的所述时间。 |
地址 |
美国纽约 |