发明名称 |
三维游戏设计方法及系统 |
摘要 |
一种三维游戏设计方法及系统,该方法包括如下步骤:当客户端向总控服务器发起连接请求时,总控服务器将该连接请求分配给平台服务器进行处理;平台服务器对客户端的连接请求进行分流,处理客户端的注册登录操作;当客户端成功登录平台服务器后,平台服务器传送接入服务器的地址、端口号及模块信息给客户端;接入服务器验证客户端的游戏帐号,当客户端的游戏帐号验证通过后,接入服务器将客户端的游戏任务分配给游戏逻辑服务器进行处理;游戏逻辑服务器对客户端的游戏任务进行处理,并对所有游戏逻辑的计算和操作进行管理。利用本发明可增加游戏软件的稳定性和运行效率,并可提高软件开发速度。 |
申请公布号 |
CN104007965A |
申请公布日期 |
2014.08.27 |
申请号 |
CN201410193848.0 |
申请日期 |
2014.05.09 |
申请人 |
深圳中青宝互动网络股份有限公司 |
发明人 |
李泽辉;徐志平;于洲 |
分类号 |
G06F9/44(2006.01)I;H04L29/08(2006.01)I |
主分类号 |
G06F9/44(2006.01)I |
代理机构 |
深圳市兴科达知识产权代理有限公司 44260 |
代理人 |
王翀 |
主权项 |
一种三维游戏设计方法,其特征在于,该方法包括如下步骤:当客户端向总控服务器发起连接请求时,总控服务器将该连接请求分配给平台服务器进行处理;平台服务器对客户端的连接请求进行分流,处理客户端的注册登录操作;当客户端成功登录平台服务器后,平台服务器传送接入服务器的地址、端口号及模块信息给客户端;接入服务器验证客户端的游戏帐号,当客户端的游戏帐号验证通过后,接入服务器根据上述模块信息将客户端的游戏任务分配给游戏逻辑服务器进行处理;及游戏逻辑服务器对客户端的游戏任务进行处理,并对所有游戏逻辑的计算和操作进行管理。 |
地址 |
518057 广东省深圳市南山区科技园南区W1-B栋4楼 |