发明名称 基于云的游戏系统中的负载平衡
摘要 本技术大致描述基于云的游戏系统的负载平衡方案。在一些示例中,负载平衡系统可以包括资源利用检测单元、确定单元以及传输单元,资源利用检测单元被配置为检测游戏服务器的资源利用,确定单元被配置为至少部分地基于由资源利用检测单元检测的资源利用在被连接到游戏服务器上的多个客户端设备之中确定一个或多个客户端设备,以流送非交互式媒体文件,传输单元被配置为在预先确定的游戏事件发生时将非交互式媒体文件流送至客户端设备中的一个或多个。
申请公布号 CN104011700A 申请公布日期 2014.08.27
申请号 CN201280063166.7 申请日期 2012.02.14
申请人 英派尔科技开发有限公司 发明人 金承一
分类号 G06F15/16(2006.01)I 主分类号 G06F15/16(2006.01)I
代理机构 北京市铸成律师事务所 11313 代理人 孟锐
主权项 一种负载平衡系统,所述系统包括:资源利用检测单元,所述资源利用检测单元被配置为检测游戏服务器的资源利用;确定单元,所述确定单元被配置为至少部分地基于由所述资源利用检测单元所检测的资源利用在被连接到所述游戏服务器上的多个客户端设备之中确定一个或多个客户端设备,以流送非交互式媒体文件;传输单元,所述传输单元被配置为在预先确定的游戏事件发生时将所述非交互式媒体文件流送至所述客户端设备中的一个或多个。
地址 美国特拉华州