摘要 |
Beleuchtungsvorrichtung (16) für eine 3D-Kamera (10) zur Erzeugung eines Beleuchtungsbereichs (22) mit homogener, jedoch in Randbereichen des Beleuchtungsbereichs (22) überhöhter Intensitätsverteilung, wobei die Beleuchtungsvorrichtung (16) mindestens eine Lichtquelle (26) mit einer Hauptabstrahlrichtung sowie einen um die Hauptstrahlrichtung (28) umlaufenden seitlichen Reflektor (30) aufweist, dadurch gekennzeichnet, dass in der Hauptabstrahlrichtung (28) ein zusätzlicher Mittenreflektor (32) angeordnet ist, um zentrale Lichtanteile des von der Lichtquelle (26) abgestrahlten Lichts durch Reflexion an dem Mittenreflektor (32) und an dem seitlichen Reflektor (30) nach außen umzuverteilen. |