发明名称 |
视频游戏装置、以及视频游戏处理程序 |
摘要 |
本发明能够容易且顺利地进行视频游戏中的玩家操作。视频游戏装置10具备RAM12,该RAM12存储将配置在键盘30的多个操作部(上方键31a等)与表示各操作部功能的操作功能建立对应的操作功能对应信息,该视频游戏装置10是将与配置在键盘30的多个操作部分别对应的多个操作部图像且分别进行能够识别与所对应的各操作部建立对应的操作功能的识别显示的一群操作部图像,以与各操作部的配置位置对应的配置显示于显示画面51,接受与玩家对各操作部的操作相应的操作输入,且相应于所接受的操作输入执行操作对应处理,该操作对应处理是表示用以发挥与已由玩家操作的操作部建立对应的操作功能的处理。 |
申请公布号 |
CN103977561A |
申请公布日期 |
2014.08.13 |
申请号 |
CN201410049065.5 |
申请日期 |
2014.02.12 |
申请人 |
史克威尔·艾尼克斯有限公司 |
发明人 |
皆川裕史;前广和礼 |
分类号 |
A63F13/52(2014.01)I;A63F13/537(2014.01)I;A63F13/30(2014.01)I |
主分类号 |
A63F13/52(2014.01)I |
代理机构 |
北京汉昊知识产权代理事务所(普通合伙) 11370 |
代理人 |
冯谱 |
主权项 |
一种视频游戏装置,根据玩家的操作来控制视频游戏的进行,其特征在于包含:操作功能对应信息存储单元,存储将配置在操作输入部的多个操作部与表示各操作部功能的操作功能建立对应的操作功能对应信息;操作部图像显示单元,将作为与配置在所述操作输入部的多个操作部分别对应的多个操作部图像的、分别进行能够识别与所对应的各操作部建立对应的操作功能的识别显示的一组操作部图像,以与各操作部的配置位置对应的配置显示在图像显示装置的显示画面中的操作部图像显示区域;操作输入受理单元,受理与玩家对各操作部的操作对应的操作输入;以及操作对应处理单元,根据由该操作输入受理单元受理的操作输入执行操作对应处理,所述操作对应处理表示用以发挥与已由玩家操作的操作部建立对应的操作功能的处理。 |
地址 |
日本东京都新宿区新宿六丁目27番30号 |