发明名称 游戏特效实现方法、游戏客户端
摘要 一种游戏特效实现方法,包括以下步骤:游戏客户端与游戏服务器建立连接;所述游戏客户端获取命中提前时间;所述游戏客户端向游戏服务器发送特效使用消息,并根据所述命中提前时间向所述游戏服务器发送特效命中消息;所述游戏客户端接收游戏服务器根据特效命中消息进行命中处理后生成的命中响应消息;所述游戏客户端根据所述命中响应消息进行相应的特效表现。采用上述方法,能够减少网络环境对特效表现的影响,从而能提高网络游戏反应速度。此外,还提供了一种游戏客户端。
申请公布号 CN102739608B 申请公布日期 2014.08.06
申请号 CN201110086809.7 申请日期 2011.04.07
申请人 腾讯科技(深圳)有限公司 发明人 王义;郭东亮;王洪路;董根;王彭城
分类号 H04L29/06(2006.01)I;A63F13/335(2014.01)I 主分类号 H04L29/06(2006.01)I
代理机构 广州华进联合专利商标代理有限公司 44224 代理人 何平;曾旻辉
主权项 一种游戏特效实现方法,包括以下步骤:游戏客户端与游戏服务器建立连接;所述游戏客户端获取命中提前时间;所述游戏客户端向游戏服务器发送特效使用消息,并根据所述命中提前时间向所述游戏服务器发送特效命中消息,具体是:所述游戏客户端获取特效前摇时间;所述游戏客户端获取所述特效前摇时间与所述命中提前时间的时间差;所述游戏客户端在向游戏服务器发送特效使用消息后经过所述时间差后向所述游戏服务器发送特效命中消息;所述游戏客户端接收游戏服务器根据特效命中消息进行命中处理后生成的命中响应消息;所述游戏客户端根据所述命中响应消息进行相应的特效表现,具体为:所述游戏客户端判断接收到命中响应消息时是否已到达所述特效前摇时间,若是,则所述游戏客户端在接收到命中响应消息后立即根据所述命中响应消息进行相应的特效表现,否则,缓存所述命中响应消息,待到达所述特效前摇时间时,提取缓存的命中响应消息,并根据所述命中响应消息进行相应的特效表现。
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