发明名称 一种模拟真实翻页效果的方法与装置
摘要 本发明公开一种模拟真实翻页效果的方法,以模拟真实翻页效果时,所翻起页面的卷角所在三维空间圆柱曲面为原型(假设翻页时,页面图像受力均匀),将所述卷角(在所述三维空间圆柱上的曲面)在二维平面上的投影来对翻页动作进行建模,所述卷角弯曲的边缘线实际上是所述三维空间的螺线对现实翻页模型的数学计算。本发明方法在图片处理和视频处理中添加光线效果,在视频处理中可实时实现,并曲线部分与页面边界的连接连续不易出现断点。
申请公布号 CN103970432A 申请公布日期 2014.08.06
申请号 CN201410174282.7 申请日期 2014.04.28
申请人 深圳市云宙多媒体技术有限公司 发明人 秦文礼
分类号 G06F3/0483(2013.01)I;G06F3/0484(2013.01)I 主分类号 G06F3/0483(2013.01)I
代理机构 代理人
主权项 一种模拟真实翻页效果的方法,其特征在于,所述方法包括以下步骤,获取当前页正面图像A<sub>1</sub>、当前页背面图像A<sub>1</sub>'、当前页下一页图像A<sub>2</sub>;同时获取抓取的当前页图像角点O,并获取翻页控制点P;以所述角点O为中心,图像A<sub>1</sub>的边界为轴建立坐标系,并计算控制点P的坐标P(x<sub>0</sub>,y<sub>0</sub>),其中,x<sub>0</sub>表示点P的横坐标;y<sub>0</sub>表示点P的纵坐标;用第一直线和第二直线将图像A<sub>1</sub>分割为三个区域,第一直线为过P点且与OP垂直的直线,且第二直线为所翻页面的边线且所述边线与所述第一直线平行;对第一直线左侧区域按第一方式赋值;对第一直线与第二直线之间的区域按第二方式赋值;对第二直线右侧区域按第三方式赋值;输出最终图像B。
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