发明名称 树冠火蔓延三维可视化方法
摘要 本发明涉及一种树冠火蔓延三维可视化方法。该方法,首先采用FARSITE林火蔓延模拟引擎估算树冠火的火线强度、火焰长度及蔓延速度等;接着采用粒子系统建立火和烟的粒子系统;其次建立树木三维模型,把树木模型种植于三维地形景观上,形成虚拟森林环境;然后利用可编程管线,自定义模型各个器官的顶点着色器和片元着色器,并采用纹理与颜色混合以及Alpha透明纹理的方法;最后设置模拟的起始和结束时间、时间步长和空间分辨率,估算树冠火行为和火场边界,从而动态模拟树冠火在水平方向和垂直方向上动态变化过程。本发明以真三维直观的形式模拟树冠火的蔓延过程,可应用于辅助灭火决策、科普教育、动画、游戏等方面。
申请公布号 CN103942839A 申请公布日期 2014.07.23
申请号 CN201410198172.4 申请日期 2014.05.13
申请人 福州大学 发明人 唐丽玉;陈崇成;毛行辉;黄洪宇;林定
分类号 G06T17/00(2006.01)I;G06F17/50(2006.01)I 主分类号 G06T17/00(2006.01)I
代理机构 福州元创专利商标代理有限公司 35100 代理人 蔡学俊
主权项 一种树冠火蔓延三维可视化方法,其特征在于:包括如下步骤,步骤10:获取模拟林区的地形高程、坡度、坡向、温度、湿度、降水、风速、风向及可燃物模型,采用FARSITE林火蔓延模拟引擎,估算树冠火火线强度分布、火焰长度分布、火焰高度分布、蔓延速度和火场边界;步骤11:采用粒子系统,分别建立火和烟的粒子系统,实现火和烟的三维可视化;步骤12:根据树木的树高、林冠基高、基径、枝条分布情况,建立树木三维模型;步骤13:利用可编程管线,自定义顶点着色器和片元着色器,采用纹理与颜色混合的方法以及Alpha透明纹理的方法,模拟树冠火在垂直方向上蔓延的过程,表达树木被燃烧过的部位纹理变暗、树叶减少的表观动态变化特效;步骤14:构建虚拟森林环境,设置模拟的起始时间、结束时间、时间步长、边界分辨率和距离分辨率,根据所述步骤10估算林火蔓延的结果,动态更新每一帧火粒子系统和烟粒子系统的属性值,动态更新绘制树木被烧的表观效果,模拟在每个仿真时段内按时间序列显示树冠火动态变化过程。
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