发明名称 篮球游戏机和利用上述篮球游戏机的网路篮球游戏机及其游戏方法
摘要 本发明提供一种篮球游戏机和利用上述篮球游戏机的网路篮球游戏机及游戏方法;本发明的游戏机包括图像检测部、识别部、处理部及驱动部,而上述处理部在通过检测感测器检测到动作时,识别被上述图像检测部检测到的球的图像,以识别投中篮框的球的颜色、图案或空心球,而且,本发明游戏机可进行多人游戏,从而可在网路上相互之间进行有趣的游戏。
申请公布号 TWI445568 申请公布日期 2014.07.21
申请号 TW100111379 申请日期 2011.03.31
申请人 安德米罗有限公司 南韩 发明人 李广允;许根硕;周敬文;朴世真
分类号 A63F9/02;G06K9/78;A63F7/30 主分类号 A63F9/02
代理机构 代理人 张秀瑜 台中市南屯区文心路1段324号3楼
主权项 一种篮球游戏机,其特征在于,包括:图像检测部,包括:篮框,具备冲击检测感测器;通过检测感测器,设置于上述篮框下端并检测球通过篮框与否;摄像头;以及图像感测器,检测透过上述摄像头的上述球的图像;识别部,在上述所检测到的图像中,识别球的颜色、图案或空心球中的一种;中央处理部,若上述通过检测感测器检测到球投中篮框,则根据上述识别部所识别的球的颜色、图案或空心球控制状态;以及驱动部,根据上述中央处理部的状态控制显示形状或完成相应动作;而当上述通过检测感测器检测到动作,则上述中央处理部进行控制以通过上述摄像头识别被上述图像感测器检测到的上述球的图像;若上述篮球游戏机的投中成功率的平均值未满或超过预设的平均成功率,则上述中央处理部调整上述成功率,使投中成功率接近已设定的上述平均成功率。
地址 南韩